Vectorizar splines
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hola, mi problema es el siguiente:
necesito exportar desde 3ds max a illustrator cuyo contenido solo puede ser splines...
el problema es si quiero modelar con splines, por ejemplo un cubo, el resultado es siempre un cuadrado, esto, da igual que lo rotes siempre te exporta su vista ortogonal superior....
sabes como se podria evitar????
gracias
thevode
No sé si te he entendido bien, pero te responderé lo que interpreto.
- Quieres exportar un cubo de 3D max a Illustrator y siemrpe que exportas en el illustrator es un cuadrado. Es normal, illustrator no es un programa 3D, como va a importar Z-buffer?.
naranjade
Pues hombre a mi lo que se me ocurre es que te lleves todos los vertices a una misma altura, por ejemplo z=0. La idea es rotar el objeto en vista top hasta que saques la perspectiva que te mola, luego lo aplastas pasando todos los vértices a una misma altura.
Cuando exportes a illustrator te tendría que respetar ese pseudoapaño 2D. No se tio, si te sale lo posteas que ya veo doble...
e
No se mu bien lo que estas intentando, pero segun lo que he entendido yo lo que haria seria tirar un render del cubo con la persepectiva que tu veas que te mola mas y luego a calcarlo en el ilustrator. Modo chapuza pero seguro que luego queda way con sus sombras y sus cosillas ;)
Usuario desconocido
Swift 3D MAX ?
twice
tios, el tema es para acer animaciones muy basicas de formas muy basicas, lo de aplastarlo, funciona, pero claro, tendria que volverme loco para acer las animacion de un cubo 3d a mano, la otra de tratarlo como imagen en ilustrator, son 3/4 de lo mismo, el tema es que max lo aga por mi.
conoceis el modificador melt? pos con eso he logrado la historia mas o menos pero no funciona bien...
esta jodido de hacer, eh?
pero gracias por el interes
juanjobernabeu
En maya tenemos el vector render que va de maravilla y exporta directamente a ilustrator ademas de poder sacarte parametros de render originales y demás...mu bien conseguido.
Supongo que si te centras y buscas bien, max debería tener algo por el estilo, sino en esta odiosa comida de autodesk a alias lo habrían incorporado de inmediato a sus filas.
Todo es un suponer pero ahí queda
Suerte!
thevode
Pues haz un render que parezca vectorial, creo que todos los soft tienen. como lso 3D de Futurama.
Saludetechh
maky
Prueba con plasma http://www.flashmagazine.com/636.htm es como el 3dmax pero en vectorial
twice
esto si que me puede ser demasiado util, 1000 gracias
maky
Nada, si tienes algún problema y no es muxo te lo puedo comvertir yo
twice
muchas gracias, pero no es para ahora, es para mi curro, el tema es para sobre todo hacer banners y graficos en flash.... ademas ahora estoi de baja, ya lo comentaré alli