Problemas con Cámara Vray - 3ds
1 seguidor
Buen día, soy algo nuevo en esto y me gustaría me pudieran ayudar, cuando mando a renderizar simplemente me la cámara no respeta la distancia original con respecto al objeto enfocado, pareciera que en automático el lente estuviera dentro del objeto, no importa si cambio de cámara, el lente, o demás settings de la cámara siempre pasa lo mismo, he puesto una captura con una esfera simple para demostrar que tampoco es exceso de polígonos u otra cosa. saludos.