Transición al código abierto
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Hola, he visto un post de 2004 parecido pero las cosas han cambiado desde entonces. Me gustaría preguntaros si hay alguien que profesionalmente utilice SÓLO aplicaciones libres. (Sobretodo diseñadores gráficos al uso, ya sé que los programadores estarán más metidos) Yo sigo muy atado a adobe para casi todo (Psd, Ai, Dw, Fl...) La verdad es que me gusta el CS3 pero estoy probando Gimp, Inkscape...
Una de las cosas que más me preocupa de pasarme totalmente es que luego no sabré utilizar el CS8 que me pedirán en mi currículum...
Filosóficamente soy muy de ubuntu... en fin, ¿hay alguien más con esta inquietud?
juandelgado
Buenas,
Yo no te sirvo mucho como ejemplo porque soy programador, pero ahí va de todas formas. Soy Ubuntero desde hace un par de año y usuario de GIMP & Inkscape desde hace tres. Para *profesionales* seguramente GIMP no esté listo, pero yo no creo que en un par de años de usar GIMP exclusivamente te sintieras perdido en Photoshop.
Muy al contrario de lo que Adobe vende, el PS es prácticamente el mismo de año en año. Sí que añaden cosas entre versiones, pero las cosas importantes se las preguntas a cualquier compi y ya estás puesto en 10 minutos. Las aplicaciones son como los idiomas, si no los usas se pierden un poco, pero no tanto.
Salud!
sick
Hola, yo también utilizo utilizo ubuntu, desde hace un año y medio o así.
No te sirvo de mucha ayuda tampoco, porque hasta ahora no he hecho nada como profesional ( solo curros pequeños y cosas parecidas para amigos); pero voy a empezar a llevar los catálogos y demás para la tienda de informática de un amigo, con lo que podré averiguar hasta donde llego solo con software libre.
Estoy de acuerdo con Zárate respecto al GIMP, a no ser que lo utilices sólo para web, con lo que los inconvenientes se reducen. Sin embargo, siempre puedes intentar compensar las carencias con otros programas;por ejemplo, puedes utilizar Cinepaint para imagenes en 32 bit.
Inkscape no lo he probado suficiente pero parece bastante competente, y junto con scribus para exportar como cmyk puede ser una buena solución.
Espero que te animes a cambiar. ;)
Ps. En ubuntu puedes instalar un suite de edición 2d/3d que te instala de golpe: Agave(esquemas de color), Blender, Inkscape, GIMP, f-spot, Scribus, FontForge, Synfigstudio y algunas cosas más,como el plugin image-converter para nautilus.
dagi3d
yo en su momento intenté probar gimp e inkscape, pero no sé si por la costumbre, el cambio de concepto de funcionamiento de estos o una mezcla de ambas csas, me resultaba muy difícil acostumbrarme y seguía con photshop e illustrator y ese es uno de los motivos por los que me pasé a mac, para poder diseñar y programar dentro del mismo entorno. ahora, si a alguien le resuelve la papeleta estos programas bienvenidos sean. para vector también hay un programa de código abierto que se llama xara xtreme: http://www.xaraxtreme.org/ y que por la galería que tienen parece bastante potente
por cierto, en mi antigua universidad(la universidad europea de madrid) se va a impartir un taller de inkscape dentro del marco de las jornadas de informática que organiza cada año. sería un día de la semana del 17 al 21 de noviembre, así que en cuanto esté el calendario definitivo aviso por si hay algún interesado
dagi3d
Refloto el hilo por si hay algún interesado: https://www.domestika.org/foros/4-eventos_y_kdds/hilos/73543-taller_de_inkscape_en_madrid
leh
Yo también uso linux y como programador no lo cambio por nada.
Los programas de diseño como el Gimp o el Inkscape los uso de vez en cuando y personalmente no me gustan nada, el Gimp lo encuentro caótico y acabo teniendo montones de ventanas abiertas y buscando las opciones en los menús, y el Inkscape peta cada dos por tres y más de una vez he perdido algún trabajo que no habia guardado. Igual tiene algo que ver con mi configuración o con alguna incompatibilidad, porque si el programa le funciona a todo el mundo igual de mal no creo que lo metiesen en ninguna distribución.
Ya te digo que no soy diseñador, pero si te vale mi opinión creo que para usarlos profesionalmente aún les falta pulir algunas cosas.
Kr0n
Al Gimp lo que le hace falta es una buena mano de usabilidad. En cuanto superen ese complejo que tienen ahí, con querer diferenciarse del Pshop, y se centren en hacer usable la herramienta estoy seguro de que estará mucho más a nivel pro de lo que está ahora.
juandelgado
Estamos de acuerdo a que al GIMP le falta una mano de usabilidad, lo cual no significa copiar la interface de Photoshop. Aunque eso ayudaría también ya que los que viene de PS lo tendrían mucho más fácil.
dagi3d
me suena que ya había un proyecto para tunear la interfaz del gimp para que se pareciese más a photoshop, aunque no sé en qué estado andará ni si realmente cumplía su cometido...
Kr0n
Sí, el gimpshop (http://www.gimpshop.com/)
No significa copiar la interface de Photoshop, pero sí estar por encima del debate "copiamos o no copiamos". Si está bien hecho, y funciona bien, qué mas da. Bajo mi punto de vista, el supeditar el desarrollo del software a una decisión de no querer copiar o parecerse al software comercial equivalente, es un error de base que sólo te está alejando de tus usuarios.
croma2
Hola,
hace tiempo encontré este enlace que me pareció muy interesante sobre aplicaciones de imagen-gráficas-3d open source.
Mi pequeña experiencia es que el software open source orientado al diseño o la imagen es en términos generales poco usable, poco documentado (y en inglés como mucho), poco conocido, sin recursos de aprendizaje y lo más determinante, poco profesional (faltan funciones básicas, herramientas básicas, metodologías básicas, recursos básicos...) . Creo que la excepción es algún programa de vídeo y/o audio.
Además, tampoco evolucionan a buen ritmo... si es que lo hacen.
Entonces me parece que es muy difícil prescindir de las aplicaciones comerciales al uso.
Por lo menos si son tus aplicaciones principales. Otra cosa es que para aplicaciones auxiliares o que usas poco te sirvas de por ejemplo de Blender 3D (que dicen que está muy bien, por otro lado) si tu campo no es estrictamente el 3D.
En definitiva, que es muy difícil en esta profesión basar tu plataforma en Linux. Como mucho Win o Mac más las aplicaciones open source que vayas necesitando.
Salu2