Dudas sobre diseñar para iPhone
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Buenas penya.
estoy poniendome a trabajar en el diseño para una app para iPhone y posiblemente en un futuro para iPad.
me surgen algunas dudas para como trabajar con iPhone.
Mas que nada temas de resolucion a la que deberia trabajar.
Se que la pantalla de iphone es de 320x480 a 163dpi
Pero para diseñar la app y las ilustraciones que puedan haber, he leido por ahi que no se deberia trabajar a 163 si no a los normales 72dpi.
tambien me hace tener dudas el hecho de que posiblemente en un futuro se porte a iPad esta app, asi q quiza deberia trabajar a una resolucion mayor, para poder luego ir sin problemas.
alguien q tenga experiencia en todo esto y me pueda echar una mano?
gracias!! :)
RU3EN
Efectivamente, lo que has oido es cierto en ambos casos, tanto que tiene una resolución mayor (no recuerdo si exactamente 163) y que es preferible trabajar a 72dpi.
Yo pensé exactamente lo mismo al comenzar a diseñar para Iphone.
Quizá te ayude este ejemplo a entender el problema:
Crea una imagen tamaño 320 x 480 a 72ppp en photoshop, y el nivel de zoom a 100%. Ahora coloca el Iphone justo al lado . Ambos tamaño son idénticos, tu imagen tiene 320x480 y el Iphone también, sin embargo podrás comprobar que el tamaño de la imagen en Iphone es mucho menor (aunque igual de nítida). Eso es la diferencia de resolución.
Por lo tanto, yo te recomiendo que trabajes todas las imagenes a 72, al colocarlas en Iphone podrás utilizar "size to fit" para que la imagen mantenga el tamaño original y de esa forma no intentará redimensionarla con la consiguiente pérdida de nitidez.
Trabajar a 72dpi las imagenes te permitirá total control de lo que se visualizará en Iphone, y podrás diseñar con la misma "mentalidad" que diseñas para web. Además de hacerla la vida más fácil al maquetador ;)
espero que sea de ayuda :)
jaumeAV
gracias por la ayuda ruben.
Quiza me explique mal, era tarde anoche ya, hehe. Los temas de resoluciones y como funcionan lo entiendo y esta mas que superado, lo que necesitaba saber, era si iphone les hace algun tipo de interpolacion, o les hace algo para trabajar a distintas resoluciones..
vamos q me extrañaba el hecho de que la pantalla tenga una resolucion mas alta, y luego pidieran que se trabaje a una resolucin mas pequeña.
Pero bueno q el problema esta mas o menos resuelto, ya empece a trabajarlo a 72dpi, y los iconos y demas los trabajo en vectorial para luego poderlos ampliar sin problemas si lo necesito. Luego exporto pngs 8 o 24 dependiendo de si necesito alpha o no y ya esta.
ya veremos cuando lleguemos a la parte de animaciones, supongo q con hacer secuencias de png ya estara.
RU3EN
Cuando llegues a las animaciones me avisas! Yo solamente he encontrado dos formas de solucionarlo y ninguna me ha convencido ,la que tu comentas de PNGs en secuencias (aunque han tenido que ser GIFs por temas de espacio) y la otra..pues en video xD.
Pero si alguien sabe como exportar una animación desde Flash a "algo" que entienda el Iphone... (y no sea video, claro).