mmm cuanto menos te limite las herramientas con las que trabajas más cosas podrás hacer ¿no? ahora bien, eso no quiere decir que se diseñe mejor... solo distinto...
<blockquote>yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...</blockquote>
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cuantas más herramientas tiene una navaja suiza más fuerte aprieta los tornillos? pregunto.
Mas tipos de tornillos podras apretar....
A mi particularme trochut me parece que se repite mucho con el tema de los fluidos, gotas, etc... (Ha dicho una palabrota mama!!)
Pero en lo que hace es un fuera de serie, con herramientas mas completas, llegas a resultados mas acordes a las ideas originales que tenias en mente, para mi talento es tener justamente esas ideas originales
<blockquote>yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...</blockquote>
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cuantas más herramientas tiene una navaja suiza más fuerte aprieta los tornillos? pregunto.
Es que deberia sobrar esta explicacion que me parece de lo mas acertada, me parece increible que viendo el trabajo de este hombre se ponga uno a discutir sobre si lo ha hecho con tal o cual programa, yo creo q el señor trochut caga y lo borda, independientemente de que me guste mas o menos lo que hace, creo q el talento que tiene va mas alla de un simple software, pero es como que necesitamos saber con que se ha hecho para justificarnos o para saber si podemos llegar o no a hacer tal cosa.
Cuando dices que se pueden llegar a hacer cosas mejores con mejores herramientas, a que te refieres, a que se pueden meter mas efectos?? yo creo q eso es lo unico que te puede dar la tecnologia, y no creo q mas efectos o mas tecnologia lleve implicito mas calidad cuando hablamos de diseño grafico, no seria lo mismo cuando hablamos de fabricar lavadoras donde la tecnologia si puede ser determinante.
De hecho yo creo que lo que prima es el talento de cada cual. Freehand e Illustrator solo son herramientas que puedes usar según la necesidad, por tanto solo son un medio no un fin, luego llega la creatividad y la dedicación que le pongas a tus trabajos. Yo por ejemplo soy bastante perruno para trazar, siempre tiendo al mínimo esfuerzo y en cuanto a texturizar, ni hablemos. Este hombre sin embargo, no deja detalle al azar y es lo que me impresiona, porque me da envidia sana ver las cosas que se pueden llegar a hacer si lo que haces de verdad te gusta o eres un jodido genio.
En concreto con lo del freehand enseñó el trabajo del mapamundi de Nike momentum. Y en modo Previsualizar pues se te iba la olla, todo negro de vectores ahí a cascoporro.
Yo estuve en el Offf, y la conferencia de Alex Trochut fue a mi parecer la mejor y con la ovación más grande.
Y bueno, lo que mostró fue un recorrido por la obra de su abuelo, mostrando la Súper tipo veloz ( haciendo referencia a Andreu Bálius y como le enseñó a manejar las curvas de Bézier). También mostró parte de las aplicaciones de la época que se hicieron con esa tipografía. Esto lo podréis ver en su web.
Luego ya empezo a explicar parte de sus trabajos y lo más grande para mi: los bocetos a mano. Grande.
Mostró las capas de parte de sus trabajos (el de Hyperspectrum, desde imprimir las palabras en una tipo, luego el dibujo a mano de las letras con las gotas, luego las capas de sombras y las capas de iluminación).
Mostró varias ilustraciones en el modo "previsualizar" (el modo alámbrico ese) desde el Freehand (toma bofetón a nosotros los usuarios de Ai!!).
Enseñó las mil variaciones de los números de British Airways. Muchísimas combinaciones y versiones de este proyecto.
Y eso, muy bonito ver el proceso de trabajo, que enseñaba muchas versiones de los trabajos, las pruebas, etc...
Todo esto en un correctito inglés, con un tono muy amable y con ganas de contar las cosas.
ivanv
no, quiero decir que mas cómodo estás...
menos preocupado por las limitaciones técnicas y mas "suelto" con tu creatividad....
mer
mmm cuanto menos te limite las herramientas con las que trabajas más cosas podrás hacer ¿no? ahora bien, eso no quiere decir que se diseñe mejor... solo distinto...
thecoder
flandepan
<div class="quote">
ivanv
<blockquote>yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...</blockquote>
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cuantas más herramientas tiene una navaja suiza más fuerte aprieta los tornillos? pregunto.
Mas tipos de tornillos podras apretar....
A mi particularme trochut me parece que se repite mucho con el tema de los fluidos, gotas, etc... (Ha dicho una palabrota mama!!)
Pero en lo que hace es un fuera de serie, con herramientas mas completas, llegas a resultados mas acordes a las ideas originales que tenias en mente, para mi talento es tener justamente esas ideas originales
Saludos
olfa
flandepan
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ivanv
<blockquote>yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...</blockquote>
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cuantas más herramientas tiene una navaja suiza más fuerte aprieta los tornillos? pregunto.
Es que deberia sobrar esta explicacion que me parece de lo mas acertada, me parece increible que viendo el trabajo de este hombre se ponga uno a discutir sobre si lo ha hecho con tal o cual programa, yo creo q el señor trochut caga y lo borda, independientemente de que me guste mas o menos lo que hace, creo q el talento que tiene va mas alla de un simple software, pero es como que necesitamos saber con que se ha hecho para justificarnos o para saber si podemos llegar o no a hacer tal cosa.
Cuando dices que se pueden llegar a hacer cosas mejores con mejores herramientas, a que te refieres, a que se pueden meter mas efectos?? yo creo q eso es lo unico que te puede dar la tecnologia, y no creo q mas efectos o mas tecnologia lleve implicito mas calidad cuando hablamos de diseño grafico, no seria lo mismo cuando hablamos de fabricar lavadoras donde la tecnologia si puede ser determinante.
negative
ivanv
Yo creo que un tio con ese talento puede evolucionar hacia donde quiera....
esperemos, esperemos.
ivanv
Yo creo que un tio con ese talento puede evolucionar hacia donde quiera....
ernexbcn
negative
Es muy bueno, sin duda. Pero hay que ir con cuidado que ya se sabe que pan para hoy, hambre para mañana. A ver para donde evoluciona.
My money is on Trochut
laren
A eso le llamo saber manejar las curvas y tener sentido de las 3 dimensiones.
Se agradece bastante al que creo el post.
negative
Es muy bueno, sin duda. Pero hay que ir con cuidado que ya se sabe que pan para hoy, hambre para mañana. A ver para donde evoluciona.
Usuario desconocido
Bueno, la pluma y las bezier en esencia son las mismas, no?
Porque yo lo que veo de este tio es trazados, curvas, formas.
El talento, el curro y la constancia no son herramientas ni de ai, ni de corel, ni de freehand, ni inkscape, ni sodipodi, ni skencil....
soso_caustico
Yo lo que creo es que este tío me deja en ridículo hasta con un telescketch
:D
luisgf
ivanv
yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...
cuantas más herramientas tiene una navaja suiza más fuerte aprieta los tornillos? pregunto.
ivanv
yo creo que sí, que con herramientas mas potentes puedes llegar a cosas mejores.... y es que Freehand fallaba mas que una escopeta de feria...
luisgf
la envidia que me da a mi no es nada pero nada sana.
drama
De hecho yo creo que lo que prima es el talento de cada cual. Freehand e Illustrator solo son herramientas que puedes usar según la necesidad, por tanto solo son un medio no un fin, luego llega la creatividad y la dedicación que le pongas a tus trabajos. Yo por ejemplo soy bastante perruno para trazar, siempre tiendo al mínimo esfuerzo y en cuanto a texturizar, ni hablemos. Este hombre sin embargo, no deja detalle al azar y es lo que me impresiona, porque me da envidia sana ver las cosas que se pueden llegar a hacer si lo que haces de verdad te gusta o eres un jodido genio.
ricoy
¿realmente pensáis que el Freehand y el Illustrator se diferencian tanto como para ser determinantes en el trabajo de alguien?
skeletor
ivanv
pues no te digo nada si ya controla illustrator.... que le da 20 patadas a frijan...
este es un claro ejemplo de que el habito no hace al monje
ivanv
pues no te digo nada si ya controla illustrator.... que le da 20 patadas a frijan...
Usuario desconocido
En concreto con lo del freehand enseñó el trabajo del mapamundi de Nike momentum. Y en modo Previsualizar pues se te iba la olla, todo negro de vectores ahí a cascoporro.
Y no salió el illustrator en ningún momento.
luisgf
es la nueva-vieja-escuela
ivanv
trochut va con freehand? ostias.....
Usuario desconocido
Aló!
Yo estuve en el Offf, y la conferencia de Alex Trochut fue a mi parecer la mejor y con la ovación más grande.
Y bueno, lo que mostró fue un recorrido por la obra de su abuelo, mostrando la Súper tipo veloz ( haciendo referencia a Andreu Bálius y como le enseñó a manejar las curvas de Bézier). También mostró parte de las aplicaciones de la época que se hicieron con esa tipografía. Esto lo podréis ver en su web.
Luego ya empezo a explicar parte de sus trabajos y lo más grande para mi: los bocetos a mano. Grande.
Mostró las capas de parte de sus trabajos (el de Hyperspectrum, desde imprimir las palabras en una tipo, luego el dibujo a mano de las letras con las gotas, luego las capas de sombras y las capas de iluminación).
Mostró varias ilustraciones en el modo "previsualizar" (el modo alámbrico ese) desde el Freehand (toma bofetón a nosotros los usuarios de Ai!!).
Enseñó las mil variaciones de los números de British Airways. Muchísimas combinaciones y versiones de este proyecto.
Y eso, muy bonito ver el proceso de trabajo, que enseñaba muchas versiones de los trabajos, las pruebas, etc...
Todo esto en un correctito inglés, con un tono muy amable y con ganas de contar las cosas.
Se metió a la peña en el bolsillo en un plis.
Trochut, half-man, half-amazin'.
boreal
A mi la verdad es que me parece un buen ilustrador pero como diseñador no me aporta nada interesante.
laprisamata
A mi la verdad es que me encanta. Todos sus trabajos me parecen muy buenos y es el diseñador que más me ha sorpendido últimamente.
Las portadas de la Beutiful Decay y de Etapes son buenísimas.
Arriba el "more is more"!!
axis
Con ese video del "TOCA ME design conference" me han dado verdaderas ganas de TOCAR-ME, de forma totalmente lujuriosa y deshinibida......
Brutalhardcore!! Gran link
park_arts
Coincido con Ricoy, técnicamente es muy bueno, pero la mayoría de trabajos me dejan igual...
tutututt Profesor Plus
ivanv
La reencarnación de Herb Lubalin!
Bueno...
myca
ivanv
alguien que viese su conferencia en el OFFF que nos haga un resumen porf avooooorrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
estaría guay
ivanv
alguien que viese su conferencia en el OFFF que nos haga un resumen porf avooooorrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
myca
cremita
qué bueno, no sabía que la tipo de los carteles de British Airways era suya, me flipó en su momento
me gusta mucho su trabajo