Creo que el resumen es muy claro: un diseñador DEBE conocer todo lo posible sobre el soporte en el que se verá su trabajo. Si soy diseñador gráfico tendré que saber de papeles, tintas y otras 'yerbas', y si soy diseñador web tendré que saber sobre las cuestiones técnicas que rodean una web.
pues las peores webs que he visto estaban diseñadas solo por programadores, alla en los inicios de internet. poco a poco, se ha ido mejorando el ancho de banda a la vez que los clientes se han dado cuenta de lo importante del diseño de sus webs ¿puede ser fundamental para que alguien se sienta atraida y le entre por los ojos esa empresa, ).
los programadores teneis que entender a los diseñadores, normalmente somos de letras puras la mayoria y le tememos a todo lo que tenga que ver con numeros y programacion.
aunque comprendo que lo ideal seria que el diseñador tuviera un conocimiento medio de actionscript,javascrip,etc. para que sepa hasta donde se puede llegar con ese diseño y tambien la programacion del site pero...ahora que lo pienso,rogad por que los diseñadores no se conviertan en programadores en un futuro porque se verian peligrar vuestros puestos de trabajo. al empresario creo que le interesaria mas ahorrarse el coste de 2 puestos de trabajo y contratar a uno solo que haga las dos cosas,pero afortunadamente para diseñadores y programadores estamos todavia laboralmente diferenciados .
lo que teneis que hacer en vuestros trabajos es aconsejar tanto al diseñador como a la empresa que el diseñador reciba cursos de programacion compaginados con el trabajo y no criticarlos por sus espaldas.
por cierto,si todas los diseñadores no existieran las webs serian como estas http://www.webschungas.com/ asi que cuidad a los diseñatas , por vuestro bien
El problema que yo veo en los diseñadores que comenten estos errores es una falta de conocimiento de maquetación html, alguna vez he tenido que maquetar un diseño hecho por diseñadores gráficos que no tienen ni idea de web y en verdad es una auténtica pesadilla.
Por otro lado existe en el mundillo del diseño web un profundo desconocimiento de usabilidad, un ejemplo claro es cuando vemos un texto gris clarito con fondo blanco...ñññ eso es algo que me revienta y mira que lo he visto ya en unos cuantos portales.
A ser posible con calzado "razonamiento+evidencia"
Para un diseñador la evidencia es que las curvas de un circulo no le queden pixeladas... jajaja
(es broma)
ahí le has dao...
Normalmente intento enseñar webs donde aplican lo evidente y correcto y alguna que otra web donde tienen lo incorrecto y siempre evidentemente infuncional. Por que si se lo cuentas les suena a rollo.
que razón teneis... la de peleas que he tenido con los diseñadores por esas cosas... formularios... menus.. uff...
creo que por ello lo mejor es que un diseñador, medio entienda y sepa de que va el rollo de hacer un formulario. Que no lo vea como simples cuadrados que estan en la pantalla ...
de ahí las ralladas que le meto al diseñata de la ofi para que aprenda a maquetar un formulario o una web "ni que sea de forma cutre y ortera" pero que vea de que va el tema...
No aprendo yo a recortar con el photoshop y a arreglar 4 cositas que a el se le olvidan de poner.. pues al lio.....
La filosofía de lo que funciona en papel bien funcionará en la pantalla aún hay mucha gente que la acepta... Y buenísimos diseñadores off, escépticos al medio supongo, se curran unas webs de puta pena, con 18 clicks para llegar a la información deseada...
totalmente de acuerdo sinembargo tengo un PERO grande como una casa.
El gran error de las interfaces es que la gran mayoría de las veces no se ajustan a la realidad, me explico:
- "cienes" y "cienes" de veces me han pasado interfaces que desde el punto de vista artistico cumplen todos los objetivos, son adecuados a la imagen de la marca, los colores estan escogidos con gusto exquisito, los espacios reservados a cada elemento cuadran a la perfeccion y sinembargo al enfrentarse con la realidad de los datos se estrellan estrepitosamente, porque los textos ocupan mas espacio que el reservado, porque los controles diseñados(botones,formularios,imagenes) no coinciden con la funcionalidad para la que se penso la página, y el error mas grave y que suele englobara todos los demas, porque una pagina web no es un diseño estatico en una hoja de papel o en una pantalla de photoshop, es un binomio de acción, reacción.
cuantas veces habeis diseñado un formulario para una pagina web? ...........y una vez diseñado ¿pensais que ese formulario puede tener tres tipos de comportamiento?
1) que los campos no esten bien tecleados con lo que hay que avisar al usuario para que los corrija e introduzca de forma correcta
2) que el usuario rellene correctamente los campos y se le informe de que todo funciono perfectamente y redirigirlo a otra parte apara que no abandone el sitio
3) que el usario rellene correctamente los campos pero por alguna razon de caracter interno no se haya podido realizar la petición, con lo cual hay que avisar de nuevo al usuario y darle una serie de opciones.
Normalmente el diseñador termina en el punto en el que pinta, el formulario y lo cuadra en la pantalla.
Este es el ejemplo mas tonto de un interface simple que esconde un comportamiento detras, y que desde el punto de vista del diseño se puede corregir en poco tiempo, pero para los desarrolladores puede implicar hacer cambios en la estructura HTML, CSS y de base de datos.
Equivaldria a estar haciendo una casa, y darse cuenta de que hay un arbol tapando la vista de una ventana, el arquitecto rapidamente se dirije a los planos y cambia la ubicación, pero los obreros que tienen que rellenar el hueco dejado y hacer uno nuevo para recolocar la ventana te odiaran a muerte, y si les tocas mucho los cojones a los obreros al final tu escalera tendra un peldaño mas alto que otra, ya que ¿para que van a molestarse en hacerla bien si en cualquier momento puedes decirle que no la querias en ese lado de la casa y van a tener que derruirla para hacerla en otro sitio?
En definitiva SI al diseño antes de ponerse a implementar, pero no hay que dejar recaer toda la responsabilidad en el diseñador, los programadores deben participar activamente en el diseño para poner los pies en la tierra al diseñador, y por otro lado el diseñador debe hacerse todas las pajas mentales que quiera que ya se encargaran los programadores de decir cuales son factibles y cuales no.
hardface
Amén. Para jugar y ganar has de conocer las reglas.
txuma Plus
Creo que el resumen es muy claro: un diseñador DEBE conocer todo lo posible sobre el soporte en el que se verá su trabajo. Si soy diseñador gráfico tendré que saber de papeles, tintas y otras 'yerbas', y si soy diseñador web tendré que saber sobre las cuestiones técnicas que rodean una web.
fernandezbenitezjohn
pues las peores webs que he visto estaban diseñadas solo por programadores, alla en los inicios de internet. poco a poco, se ha ido mejorando el ancho de banda a la vez que los clientes se han dado cuenta de lo importante del diseño de sus webs ¿puede ser fundamental para que alguien se sienta atraida y le entre por los ojos esa empresa, ).
los programadores teneis que entender a los diseñadores, normalmente somos de letras puras la mayoria y le tememos a todo lo que tenga que ver con numeros y programacion.
aunque comprendo que lo ideal seria que el diseñador tuviera un conocimiento medio de actionscript,javascrip,etc. para que sepa hasta donde se puede llegar con ese diseño y tambien la programacion del site pero...ahora que lo pienso,rogad por que los diseñadores no se conviertan en programadores en un futuro porque se verian peligrar vuestros puestos de trabajo. al empresario creo que le interesaria mas ahorrarse el coste de 2 puestos de trabajo y contratar a uno solo que haga las dos cosas,pero afortunadamente para diseñadores y programadores estamos todavia laboralmente diferenciados .
lo que teneis que hacer en vuestros trabajos es aconsejar tanto al diseñador como a la empresa que el diseñador reciba cursos de programacion compaginados con el trabajo y no criticarlos por sus espaldas.
por cierto,si todas los diseñadores no existieran las webs serian como estas http://www.webschungas.com/
asi que cuidad a los diseñatas , por vuestro bien
gmdesign-1
El problema que yo veo en los diseñadores que comenten estos errores es una falta de conocimiento de maquetación html, alguna vez he tenido que maquetar un diseño hecho por diseñadores gráficos que no tienen ni idea de web y en verdad es una auténtica pesadilla.
Por otro lado existe en el mundillo del diseño web un profundo desconocimiento de usabilidad, un ejemplo claro es cuando vemos un texto gris clarito con fondo blanco...ñññ eso es algo que me revienta y mira que lo he visto ya en unos cuantos portales.
markshock
HARTUM
A ser posible con calzado "razonamiento+evidencia"
Para un diseñador la evidencia es que las curvas de un circulo no le queden pixeladas... jajaja
(es broma)
ahí le has dao...
Normalmente intento enseñar webs donde aplican lo evidente y correcto y alguna que otra web donde tienen lo incorrecto y siempre evidentemente infuncional. Por que si se lo cuentas les suena a rollo.
hartum
A ser posible con calzado "razonamiento+evidencia"
markshock
joshuatree
<div class="quote">
HARTUM
<blockquote> y el error mas grabe..........</blockquote>
</div>
Eso sí: El diseñador con pajas mentales que no escucha a un programador y que no sabe hasta donde puede llegar, hay que meterle una patada en el culo.
Con algún tipo de calzado en especial, o cualquirea vale? jejeje
joshuatree
HARTUM
y el error mas grabe..........
El error más grave ya lo has cometido tú :D
Pero salvando esa chorradilla, perfecto, perro.
Eso sí: El diseñador con pajas mentales que no escucha a un programador y que no sabe hasta donde puede llegar, hay que meterle una patada en el culo.
eme
El tema es ese, que el programador y diseñador deben formar un tamdem.
Siempre he dicho que primero funcione y después se hace bonito.
markshock
que razón teneis... la de peleas que he tenido con los diseñadores por esas cosas... formularios... menus.. uff...
creo que por ello lo mejor es que un diseñador, medio entienda y sepa de que va el rollo de hacer un formulario. Que no lo vea como simples cuadrados que estan en la pantalla ...
de ahí las ralladas que le meto al diseñata de la ofi para que aprenda a maquetar un formulario o una web "ni que sea de forma cutre y ortera" pero que vea de que va el tema...
No aprendo yo a recortar con el photoshop y a arreglar 4 cositas que a el se le olvidan de poner.. pues al lio.....
;)
hardface
La filosofía de lo que funciona en papel bien funcionará en la pantalla aún hay mucha gente que la acepta... Y buenísimos diseñadores off, escépticos al medio supongo, se curran unas webs de puta pena, con 18 clicks para llegar a la información deseada...
txuma Plus
Sin que sirva de precedente, chapeu para esa explicación, Hartum, sobre todo para esta frase:
HARTUM
... porque una pagina web no es un diseño estático en una hoja de papel o en una pantalla de photoshop, es un binomio de acción, reacción....
algo que parece muy evidente pero que se olvida con demasiada frecuencia.
orange
Amen a lo que ha dicho el perrete
hartum
totalmente de acuerdo sinembargo tengo un PERO grande como una casa.
El gran error de las interfaces es que la gran mayoría de las veces no se ajustan a la realidad, me explico:
- "cienes" y "cienes" de veces me han pasado interfaces que desde el punto de vista artistico cumplen todos los objetivos, son adecuados a la imagen de la marca, los colores estan escogidos con gusto exquisito, los espacios reservados a cada elemento cuadran a la perfeccion y sinembargo al enfrentarse con la realidad de los datos se estrellan estrepitosamente, porque los textos ocupan mas espacio que el reservado, porque los controles diseñados(botones,formularios,imagenes) no coinciden con la funcionalidad para la que se penso la página, y el error mas grave y que suele englobara todos los demas, porque una pagina web no es un diseño estatico en una hoja de papel o en una pantalla de photoshop, es un binomio de acción, reacción.
cuantas veces habeis diseñado un formulario para una pagina web? ...........y una vez diseñado ¿pensais que ese formulario puede tener tres tipos de comportamiento?
1) que los campos no esten bien tecleados con lo que hay que avisar al usuario para que los corrija e introduzca de forma correcta
2) que el usuario rellene correctamente los campos y se le informe de que todo funciono perfectamente y redirigirlo a otra parte apara que no abandone el sitio
3) que el usario rellene correctamente los campos pero por alguna razon de caracter interno no se haya podido realizar la petición, con lo cual hay que avisar de nuevo al usuario y darle una serie de opciones.
Normalmente el diseñador termina en el punto en el que pinta, el formulario y lo cuadra en la pantalla.
Este es el ejemplo mas tonto de un interface simple que esconde un comportamiento detras, y que desde el punto de vista del diseño se puede corregir en poco tiempo, pero para los desarrolladores puede implicar hacer cambios en la estructura HTML, CSS y de base de datos.
Equivaldria a estar haciendo una casa, y darse cuenta de que hay un arbol tapando la vista de una ventana, el arquitecto rapidamente se dirije a los planos y cambia la ubicación, pero los obreros que tienen que rellenar el hueco dejado y hacer uno nuevo para recolocar la ventana te odiaran a muerte, y si les tocas mucho los cojones a los obreros al final tu escalera tendra un peldaño mas alto que otra, ya que ¿para que van a molestarse en hacerla bien si en cualquier momento puedes decirle que no la querias en ese lado de la casa y van a tener que derruirla para hacerla en otro sitio?
En definitiva SI al diseño antes de ponerse a implementar, pero no hay que dejar recaer toda la responsabilidad en el diseñador, los programadores deben participar activamente en el diseño para poner los pies en la tierra al diseñador, y por otro lado el diseñador debe hacerse todas las pajas mentales que quiera que ya se encargaran los programadores de decir cuales son factibles y cuales no.
....y como siempre esto es solo mi opinión.