GLOBO TERRAQUEO
3 seguidores
Hola a todos:
En mi primer post como pedidor, quería pediros (valga la redundancia) si teneis por ahí que os sobre un mapa del mundo vectorial...si, parece muy fácil, pero resulta que si además del mundo en vector lo teneis en 3D, entonces ya si que me podría pasar la tarde posteando tranquilamente...y no currando, como se empeñan algunos...
Juro donar 1 ? a alguna ONG por cada aportación recibida.
Zenquiu.
Ah, el mail para aportaciones (sin limite de megas) es davo@thehouselab.com
lute3d
a qué te refieres con un mapa del mundo en 3d...
yo tengo por aquí un globo terráqueo con un buen sombreado,
pero está 'apoyado' en un suelo blanco...
está en jpg, no lo voy a utilizar, lo malo es que no tengo el max aqui para toquetearlo y hacertelo más grande...
tu dirás...
salu2
EME
hace muy poquito se hablo aquí mismo del tema, creo que fue Jimena quien puso unas urls muy buenas con muchísimos mapas. Si no lo encuentras te lo busco.
Bueno te lo pongo el enlace es ESTE
Davo
Ah, si, recuerdo las url de Jimena, pero eran muy detallados y complicados...realmente necesito el globo terraqueo en alambre, para hacer un 3D...Lo del render y texturas y tal ya me ocupo yo (que algo habrá que hacer...).
Lute, si lo tienes en max, perfecto total...
Thanks.
lute3d
te envío al mail lo que tengo aquí, no sé si te servirá, pero bueno, yo ya no lo voy a utilizar pa ná, en su día no gusto la idea....
Davo
Genial, lute, la textura de la tierra está muy bien. Lo unico malo esq lo que quieren es como los paises en metal, con el globo terraqueo en alambre...no se si me explico...
Pero esa textura me la quedo..jeje
lute3d
no se si ya lo tendrás pensado entonces...
te cuento lo que yo haría...
hazte de una textura de la tierra cualquiera en la que vengan los países...
si no encuentras ninguna pues a dibujarlos a grandes rasgos en la que te pasé por ejemplo...
dejas el mar y los límites (hazlos gordos) entre los países en negro,
y los países en blanco...
te creas una esfera en max sin demasiados segmentos (30 estarán bien)... ya sabrás que max te deja hacer render de texturas en modo wired (alambricos)...
puedes renderizar la esfera directamente en modo alambrico y ya tienes la esfera...luego compones en photoshop lo que te voy a contar a continuación y listo...
creas una textura con el bitmap de los países en el color difuso, y metes la misma en opacidad, luego cambias el shader a metal y modificas el brillo a tu gusto... además si le metes en el canal de bump un noise suavecito obtendrás un metal así onduladillo chulo (todo esto si no tienes ya una textura de metal mejor) y ala... a disfrutar...
siempre puedes hacer todo a la vez con un material multiple o incluso jugando con meterle en el mapa de opacidad la textura de alambre... pero eso es un poquito más largo de explicar/hacer....
tu verás...
salu2
Davo
joder! (perdón) si, es perfecto...
es lo malo (y lo bueno) del 3D estudio, que como hay mil maneras de hacer todo...yo estaba pensando en esferizar de alguna manera un archivo de ilustrator con el contorno de los paises, pero claramente es mejor asi...
Eres un mostro. Cuando lo tenga te paso el resultado.
Gracias!.
lute3d
ok, la verdad es que es una buena idea, no sé para lo que será pero es lo típico que ves en cabeceras de telediarios y cosas así...
seguro que queda chulo....
suerte!!
aqui un banco de recursos de mapas mudos por si sirve alguna vez...
http://www.indexnet.santillana.es/secundaria/listados/GeografiaEhistoria/bancoRecursos.html