técnica 3D luces
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Hola, alguien sabe como darle este toque de realismo en el 3D?
http://www.probe3.com/portfolio/images/04_3D/thumb_mecharm.jpg
he probado con poner de luz un sistema rollo sol.. con radiosidad pero no la se usar :_( (3D max 5)
Si alguien sabe que luces, materiales etc se debe usar, o sabe de algun tutorial que lo enseñe, le agredeceria mucho!!
cubeform
Hola Marti,
Yo no es que sepa la leche de 3d, pero esos efectos "tan reales" se suelen conseguir gracias a determinados motores de render.
Este en concreto es la repera (dentro de los que conozco). http://www.splutterfish.com/sf/
Es uno llamado brazil, y la calidad que obtienes es similar al ejemplo que pones.
En cualquier caso echate un vistazo a este y al mentalRay para 3dMax
Un saludo
cubeform
algunos ejemplos
http://www.splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=97&screen=2&cat_id=2&action=images
este mola toooooo
http://www.splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=353&screen=5&cat_id=2&action=images
orange
Así a bote pronto parece una imagen sacada con Mental Ray.
Yo de 3DMAX no piloto, pero busca el Google tutoriales sobre Mental y seguro que encuentras.
Si quieres un tutorial sobre teoría de iluminación aqui tienes uno http://warpedspace.org/lightingT/part1_es.htm
orange
Así a bote pronto parece una imagen sacada con Mental Ray.
Yo de 3DMAX no piloto, pero busca el Google tutoriales sobre Mental y seguro que encuentras.
Si quieres un tutorial sobre teoría de iluminación aqui tienes uno http://warpedspace.org/lightingT/part1_es.htm
icaro2m
yo estoy ahora poniendome al dia en mis ratos libre con Max 5.
el nuevo motor de render no sera tan potente como Mental Ray o similares, pero he visto cosas echas con esta version con una calidad fotorealista.
estoy buscando un buen libro sobre max 5 para poder sacarle partido.
si encuentro algo interesante en pdf por la red, lo cuelgo aqui.
Surt
Asi a bote pronto a mi lo que me parece es que sea cual sea el motor de render esa imagen lo que tiene es radiosidad. Las sombras y los materiales heredan los colores de las luces y el entorno. Si te fijas, la imagen esta hecha de modo que las sombras influyen mucho.
newalpha
Hola, ese render que has mandado personalmente me parece lightwave (yo uso lightwave) y como han dicho se consigue con un engine de render que tenga iluminación global. Hoy en día hay muchos, tienes para 3dsmax el vray, mental ray, brazil y final render que conozca yo. Para conseguir una iluminación como la de la imagen que has mandado no hay que sacrificarse mucho porque no hay luces, símplemente usa el "cielo" como luz con un color blanco azulado y por eso salen esas sombras tan difusas.
Si quieres tutoriales busca en google.
Suerte.
theMartix
thanx a todos!! :)
Usuario desconocido
http://www.3dyanimacion.com/
theMartix
Bueno parece que ya le he encontrado el truquillo, ahora a aprender a modelar...
http://www.webpersonal.net/marti/deliriumboles.jpg
la imagen de debajo la hice un dia para ver si me la imprimian en una peasso HP, en un forum de la escuela (se les estropeó la maquina y me quedé sin.. :_( )