Tweener y onComplete
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Hola estoy con TWEENER y es muy bueno y sobre todo sencillito de utilizar, pero cuando llamo por segunda vez a la function despues de un onComplete no va, alguna idea?
gracias
ESta libreria:
http://code.google.com/p/tweener/
kassel
estaba con tweener, pero me he tenido que pasar a fuse( yes oque no hay as3, bueno...), lo estoy haciendo en flash 8--->as2, y lo que pasa es que cuando llamo a un complete
y vuelvo a hacer otro tweener ya de ahi no hay salida no puedo hacer un tercer evento, vamos que no tengo ni idea de como hacerlo.
Gracias
ventdaval
estas con tweener? o con lmc_tween?
con tweener seria algo asi:
<code>function heTerminado(clip) {
trace(clip);
}
Tweener.addTween(miclip,{_x:100,time:1,onComplete:heTerminado, onCompleteParams:miclip});</code>
kassel
hola herdface pero asi no funciuona y he probado de diferentes maneras pero cuando paso de un onComplete a una funcion ahi no puedo seguir haciendolo funcionar, alguna idea?
gracias
hardface
Creo que una vez lo llamas, has de borrarlo:
delete this.onTweenComplete;
Así puedes volver a activarlo luego.
O sea...
this.onTweenComplete = function () {
delete this.onTweenComplete;
// Lo que quieras...
}
kassel
esx la segunda vez que llamos al onComnplete cuando ahi se queda parado y atascado.
Gracias
dinamiko
Hola, yo me encontre con el mismo problema con onComplete, lo que puedes hacer es meterle una llamada a una función, la pones después del parametro delay, al final.
luego creas la función y dentro de la funcion haces lo que quieras.
ejemplo:
<code>#include "mc_tween2.as"
////////////////////////////////////////////
miMC.alphaTo(25, 3, "linear", 0, myCallBack);
function myCallBack() {
trace("hey, el alphaTo ya ha acabo");
}</code>
un saludo :-)