movimiento de lineas en AS con ramdom
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en esta pagina
http://www.hugeinc.com/2001/huge_1000.html
aparece unos botones q al apretarlos surgen unas lineas con trayectorias random,...q se dirigen a una serie de caracterisiticas del servicio q ofrecen dicho web escogido,.....
quisiera saber como hacen esas lineas,.......les da un efecto muy bonito,...
txuma
No encuentro esos botones que dices.... :?
Usuario desconocido
1).- podés hacerlo manual...mucho curro de mascaras, etc.
2).- podés estudiar un poco el API de dibujo de Flash, no es simple..más aún cuando se trata de líneas vectoriales de tipo spline.
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/precision_drawing.html
3).- podés tratar de entender el funcionamiento de programación fractal de crecimiento random, utilizando este .fla como ejemplo.
http://www.kirupa.com/lab/fractal_tree.htm
4).- Y sino, usar softs que son mejores para animar líneas moviéndose, se me ocurre AfterEffects (yo hice un par de animaciones de lineas con este soft). Claro está, el tema random tendrías que ver como hacerlo.
Si alguien sabe otro método, solución, por favor posteelo que nos interesa a todosssss, ejejej ;-)
Rokotto
perdon,...
este es el link
http://www.hugeinc.com/workbook/
estos botones estan debajo de donde dice "Clients" y al escoger uno,.....salen varias lineas hacia el lado donde dice Services,
hecspc
bueno no se... pero por la pinta que tienen esos botones yo creo que lo hace mediante movieclips de lineas (debe de ser bastante antiguo). Si os fijais cuando cambia de direccion no es suave si no mas bien es recto como si pegara los movieclips.... Creo que esta hecho a base de un solo movieclip de linea, creamos un movieclip horizontal de por ejemplo 10 pixeles le damos el numero de pasos que tiene que dar antes de llegar a su objetivo y se repetira sucesivamente y cambiara la escala de la linea para ajustarla a la distancia al objetivo.... Esto es un poco sofocante....
Yo como lo haria es como se ha indicado antes por Splines.. esto es... una linea que le das el comienzo el final y la curvatura... asi los cambios de direccion son mas suaves
aqui puedes ver unos ejemplos del uso de splines de diseño bonito
yo como lo haria es fijar unos datos como son el comienzo, el final (coordenadas del objetivo) y el numero de pasos que ha de seguir la linea. Entonces comenzar a crear splines que vayan a una distancia (distanciaTotal)/numero_de_pasos y siempre hacia la derecha y de _y variable pero entre un rango especificado (-10,10) elegido aleatoriamente hasta que el ultimo paso el final ya sea el objetivo. Es un efecto bonito pero sin mucho mas....
Por cierto lo de los fractales no tiene nada que ver con esto... no confundamos terminos fractal y aleatorio que no tienen nada que ver el uno con el otro. Aqui simplemente hay aleatoriedad en el termino de pasos no hay nada de fractal... El uso de la palabra fractal es muy bonita pero fractal es una cosa dimensional (matematicamente se define fractal como un objeto de dimension no entera que es la definicion unica y exacta todas las demas son aplicaciones de ella). En este ejemplo lo que existe es una aleatoriedad de caminos... un problema "sencillo" de fisica.