Salidas profesionales para 3D Studio Max
Me encuentro en el paro y quería hacer un curso ocupacional que lleva por título Infografista de Medios Audiovisuales. El otro día hice la prueba de selección y la entrevista personal y, dejando a parte de que el programario que tienen previsto utilizar para dicho curso es de hace por lo menos 5 años (Freehand 10, After Effects 5.5 -dios!-, de los que recuerdo),
el profesor me dijo que en este curso se haría básicamente hincapié en todo lo relativo a 3D y que el programa que se aprendería a fondo es 3D Studio Max.
A mi pregunta de por qué no se utiliza un programa que esté disponible en ambas plataformas (mac y PC, ya que yo trabajo con Mac) su respuesta fue que en el ámbito profesional se utiliza más 3D Studio Max que no Maya y que los macs no tienen Zbrush (desconozco este programa) ni muchos otros programas profesionales que sí se utilizan en este ámbito y que al fin y al cabo la empresa que fabrica Maya ha adquirido recientemente 3D Studio y que ambos programas cada día se parecen más.
Mis conocimientos en este ámbito no son muy amplios, utilizo After Effects y he hecho algunas cosillas en Motion Graphics pero en el campo de la 3D no tengo ninguna experiencia, por lo que me gustaría que me dierais vuestra opinión sobre este asunto, ya que no me gustaría pasarme 5 meses de mi vida aprendiendo algo que después no me sirviera profesionalmente para nada.
Muchas gracias y saludos.
S*
spiritus
Hola, pues es cierto que el 3D studio max es el programa más extendido en este país, de modo que no te queda otra, a parte de que dudo mucho que encuentres un curso gratuíto sobre cualquiera de las otras opciones que hay en 3D.
Respecto a lo de que max y maya cada vez se parecen más, en fin, si conoces bien el 3D te puedes manejar casi con cualquier programa, en cuanto sepas dónde están las cosas. Pero decir que se parecen... sus formas de hacer las cosas y de presentar el programa son totalmente diferentes, eso sí, no se sabe qué pasará en los próximos años.
Yo te diría que no lo veas como voy a aprender "este programa" si no, voy a aprender a usar las herramientas de 3D. Los conceptos son comunes a todos los programas, cuando los entiendas, puedes irte a otro programa y con un manual buscar cómo hacer las cosas en ese, pero ya sabrías hacerlas. Para Mac, tienes Maya, Blender y no sé si XSI también. Y si no, pues siempre tienes los últimos mac con intel...
81838488
Hola:
Yo me acercaría por CICE, y preguntaría, porque cada cierto tiempo tienes cursos de la Comunidad de Madrid gratuitos sobre photoshop, diseño, infoarquitectura con 3ds max (ah, con las últimas versiones de los programas)
Eso, sí, debes tener una demanda de empleo
Saludo,
nutnoise
Lo mejor para empezar con 3D en Mac (para empezar y hay para un buen rato) es Cinema4D. Se pueden hacer muchas cosas con él, además si te interesa hay una comunidad excelente en español www.c4des.com.
Es un programa muy fácil para empezar, en la página del desarrollador www.maxon.net hay muchos recursos, versión de prueba y tutoriales, y... ánimo.