# Ilustración vectorial isométrica desde cero | Domestika

> Un curso de Jorsh Peña · Illustration · Iniciación
> 17 lecciones (2h 49m) · El 99% de las 331 valoraciones de los estudiantes son positivas

Trabajar de manera realista con perspectivas en una ilustración plana es un reto al que se enfrentan incluso los mejores dibujantes. Por eso, la ilustración isométrica involucra una cuadrícula en el proceso de diseño que simula profundidad sobre el papel. 

En este curso aprenderás a crear ilustraciones isométricas vectoriales en un _software_ de dibujo vectorial de la mano de Jorsh Peña, un ilustrador mexicano especializado en esta disciplina, que te enseñará los procesos básicos para crear una ilustración de este tipo desde cero en Illustrator. Usarás una retícula sobre la que crearás una ciudad vectorial detallada, poniendo especial atención al uso de las proporciones, luces y sombras, y por supuesto, a la perspectiva de los elementos.

## ¿A quién está dirigido este curso online?

A diseñadores, dibujantes, ilustradores y a todas las personas que tengan interés en la creación de elementos o composiciones isométricas con vectores.

## ¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás una ciudad vectorial isométrica con un robot gigante, edificios y varios elementos extra que acompañarán la composición para hacerla más divertida.

## Requisitos y materiales

Necesitarás tener conocimientos básicos del manejo de Adobe Illustrator y un ordenador con dicho _software_ instalado.

## Contenidos

### Introducción

En esta unidad conocerás un poco de mi persona, mi origen, los inicios de mi carrera, como mezclé mis gustos y mis influencias hasta convertirlos en una marca personal, cómo esto llegó a distinguir mi trabajo y cómo, gracias a este proceso, he podido llegar a trabajar en diferentes proyectos personales y con marcas reconocidas alrededor del mundo.

### Principios isométricos

En esta unidad iniciaremos con una retícula que será la guía/mapa para crear nuestra ilustración. Una vez terminada, veremos los principios de la perspectiva que nos ayudarán con la vista de nuestra ilustración, posteriormente crearemos un elemento que será  nuestra primer figura y nos ayudará como ejemplo para entender el principio de construcción sobre esta retícula. Después aprenderemos  a trabajar con luces, sombras y diferentes tonos de color que nos ayudarán a crear ese efecto de profundidad y 3D en nuestra ilustración plana.

### Creación de elementos básicos

Empezaremos a poner en práctica todo nuestro conocimiento, en esta unidad daremos forma a los elementos primarios y secundarios de nuestra ilustración. Aprenderemos a deformar nuestros cubos y crearemos los edificios que serán la base de nuestra ciudad, esta se irá conformando por distintas figuras, algunas serán simétricas y otras asimétricas.

### Formatos de salida y herramientas extra

Finalmente, veremos la aplicación que podemos darle a los elementos individuales además de nuestra composición, así como las distintas formas de exportarlos según sea su propósito, ya sea un medio impreso o digital. Como bonus, te mostraré dos herramientas que te pueden facilitar la tarea de las perspectivas y la iluminación: Rotación 3D y Blend, revisaremos algunas sus funciones y cómo aplicarlas a los principios que hemos aprendido en este curso.

## Audio y subtítulos

**Audio:** Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Turco

**Subtítulos:** Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés, Turco

[Ilustración vectorial isométrica desde cero](https://www.domestika.org/es/courses/920-ilustracion-vectorial-isometrica-desde-cero)
