Resumen del curso
- 52 lecciones (9h 37m)
- 12 recursos adicionales (4 archivos)
- 10 prácticas
- Proyecto final del curso
-
U1: Introducción
-
U2: Definición del proyecto de modelado
-
U3: Etapa de modelado
-
Gestión de proyecto y modelado de capot
-
Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 1
-
Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 2
-
Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 3
-
Modelando la caja de carga - parte 1
-
Modelado de la caja de carga - parte 2
-
Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 1
-
Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 2
-
Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 3
-
Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 4
-
Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 5
-
Detallado de líneas de carrocería, biselado y separación de piezas - parte 1
-
Detallado de líneas de carrocería, biselado y separación de piezas - parte 2
-
Detallado de líneas de carrocería, biselado y separación de piezas - parte 3
-
Ventanas
-
Simetría
-
Faros frontales y posteriores - parte 1
-
Faros frontales y posteriores - parte 2
-
Faros frontales y posteriores - parte 3
-
Faros frontales y posteriores - parte 4
-
Neumáticos - parte 1
-
Neumáticos - parte 2
-
Neumáticos - parte 3
-
Neumáticos - parte 4
-
Neumáticos - parte 5
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 2
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 3
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 4
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 5
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 6
-
Accesorios adicionales y últimos detalles de modelado - parte 7
-
-
U4: Optimizado de malla, corte de UVS y preparación de Udims
-
U5: Importación, bake, texturizado y exportación de mapas desde Susbtance Painter
-
Características principales de Substance Painter
-
Importación y texturizado de nuestro modelo, usando las librerias: Materials y Smart Materials - parte 1
-
Importación y texturizado de nuestro modelo, usando las librerias: Materials y Smart Materials - parte 2
-
Importación y texturizado de nuestro modelo, usando las librerias: Materials y Smart Materials - parte 3
-
Importación y texturizado de nuestro modelo, usando las librerias: Materials y Smart Materials - parte 4
-
Configuración de mapas para exportación de texturas.
-
-
U6: Renderizado Rápido en KeyShot
-
U7: Postproducción al Render
-
Proyecto final
5,99€
90% Dto.
Precio original
59,99€
-
La oferta termina en 08h : 37m : 50s
Proyectos recientes
Un curso de Alber Silva
Profesor
Plus
Artista 3D
Alber Silva es un artista 3D, especializado en el área de modelado y texturizado de vehículos y maquinaria. Trabaja como 3D Modeler para WebCreek Ecuador, desarrollando assets usados en sistemas de entrenamiento mediante Realidad Virtual aplicado a la Industria Petrolera. En paralelo, realiza colaboraciones como modelador 3D, como por ejemplo, para la empresa Maersk y también, para Moving Message Co. y su cliente VectorZero creando una serie de vehículos.
- 99% valoraciones positivas (168)
- 4624 estudiantes
- 52 lecciones (9h 37m)
- 12 recursos adicionales (4 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre