Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D

Un curso de Juan Novelletto
Artista 3D y Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
Se unió en noviembre de 2018
, Artista 3D y Concept Artist

Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter

  • 98% valoraciones positivas (110)
  • 1990 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter



  • 98% valoraciones positivas (110)
  • 1990 estudiantes
  • 27 lecciones (5h 43m)
  • 19 recursos adicionales (9 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre


Más allá de las naves que Tesla o la NASA pueden estar desarrollando hoy en día, en el mundo de la ciencia ficción hay miles de vehículos tanto en videojuegos como en películas, que destacan por su nivel de detalle y realismo en el diseño. Juan Noveletto —artista 3D y concept artist— es un especialista en la creación de personajes y vehículos de ciencia ficción. Reconocido por su trabajo en los videojuegos Master of Orion, Element Space o Injustice 2 y la película The Vast of Night, en este curso te enseñará su proceso profesional para que hagas realidad tu nave sci-fi en 3D.

Aprende el flujo de trabajo y las herramientas profesionales que Juan utiliza para desarrollar un vehículo futurista 3D, con un realismo y look cinematográfico que sorprenderá a cualquiera.

¿Qué aprenderás en este curso online?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Boceto en 2D
  • U3
    U3. Modelado del vehículo en 3D
  • U4
    U4. Texturizado del vehículo en 3D
  • U5
    U5. Presentación de nuestro vehículo
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Comenzarás conociendo a Juan Novelletto, su trabajo como artista 3D y concept artist, los proyectos más representativos en la creación de vehículos futuristas, y sus principales fuentes de inspiración entre artistas, películas, libros y música.

Crearás el boceto 2D de diferentes ideas en Photoshop, de una manera sencilla y rápida, tomando como inspiración la naturaleza, piezas de otros artistas y vehículos del mundo real. Además, Juan te mostrará la mejor manera para organizar las referencias y que así sepas qué elegir de cada una de ellas.

A continuación, pasarás del 2D al 3D creando los volúmenes principales de la nave sci-fi en ZBrush, utilizando principalmente la herramienta de ZModeler. Luego, trabajarás con otras herramientas más plásticas para lograr formas mucho más interesantes y originales. Durante el proceso, pasarás del ZBrush al Maya en varias ocasiones para corregir y perfeccionar errores que puedan surgir durante esta fase de modelado.

Después agregarás los volúmenes secundarios y terciarios para darle la forma final a la nave. Por último, Juan te enseñará la técnica del Kitbashing para darle un nivel de detalle más realista. Finalizarás esta etapa con ZBrush agregando los Alphas.

Una vez en Maya, aprenderás a utilizar todos los niveles de subdivisión creados en ZBrush para crear una topología low, y luego, realizarás de una forma rápida las coordenadas Uvs. Seguidamente, pasarás tu modelo a Substance Painter para darle las texturas finales a tu nave futurista.

Para finalizar, realizarás varios renders de la nave con Marmoset Toolbag. Utilizarás imágenes de fondo para darle un contexto y con pequeños retoques en Photoshop, tendrás unas imágenes listas para tu porfolio.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Diseñarás, modelarás y harás el render de un vehículo sci-fi obteniendo varias imágenes para tu portfolio.

Proyectos de estudiantes del curso

¿A quién está dirigido este curso online?

A diseñadores, ilustradores y cualquier persona interesada en crear vehículos futuristas para distintos proyectos como videojuegos, películas, spots publicitarios, entre otros.

Requisitos y materiales

Necesitarás tener conocimientos básicos de Photoshop, ZBrush y Maya. Sobre los materiales, necesitarás tener una computadora con Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter y Marmoset Toolbag instalados, y una tableta gráfica.


Valoraciones

1990 Estudiantes
110 Valoraciones
98% Valoraciones positivas

Juan Novelletto

Un curso de Juan Novelletto

Profesor Plus
Artista 3D y Concept Artist

Juan Novelletto tiene más de 6 años de experiencia en la industria del entretenimiento. Especialista en la creación de personajes y vehículos, tanto en 2D como en 3D, ha trabajado para videojuegos de títulos AAA videojuegos Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o películas como The Vast of Night.

Apasionado por la ciencia ficción, considera esta área su mayor fuerte y busca en cada una de sus creaciones, reflejar su historia.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • Presentación del proyecto
  • U2

    Boceto en 2D

    • Búsqueda de referencias y preparación del board reference
    • Generación de thumbnails
    • Selección y refinación de un thumbnail
  • U3

    Modelado del vehículo en 3D

    • Formas principales I
    • Formas principales II
    • Formas secundarias I
    • Formas secundarias II
    • Formas terciarias I
    • Formas terciarias II
    • Formas terciarias III
    • Formas terciarias IV
    • Utilización de Alphas I
    • Utilización de Alphas II
    • Kitbashing
  • U4

    Texturizado del vehículo en 3D

    • Preparado del modelo Low en Maya
    • Coordenadas UV I
    • Coordenadas UV II
    • Texturizado base en Substance Painter
    • Texturizado final en Substance Painter I
    • Texturizado final en Substance Painter II
  • U5

    Presentación de nuestro vehículo

    • Render en Toolbag
    • Retoque en Photoshop I
    • Retoque en Photoshop II
    • Consejos para tu portfolio
  • PF

    Proyecto final

    • Diseño y modelado de tu nave sci-fi en 3D

Qué esperar de un curso de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

  • Aprende de los mejores profesionales

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  • Realiza cursos profesionalmente producidos

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Preguntas frecuentes

Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Si eres Plus o PRO, cuando completes el curso recibirás tu certificado personalizado al instante. Puedes ver todos tus certificados yendo a la sección Certificados de tu perfil. Podrás descargar los certificados en PDF y compartir el enlace online. Saber más sobre los certificados.
Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D. Un curso de 3D y Animación de Juan Novelletto

Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D

Un curso de Juan Novelletto
Artista 3D y Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
Se unió en noviembre de 2018
  • 98% valoraciones positivas (110)
  • 1990 estudiantes