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Animación de personajes en pixel art para videojuegos

Un curso de Daniel Benítez
Director de arte. Sevilla, España.
Se unió en octubre de 2018
, Director de arte

Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma

  • Top ventas
  • 99% Valoraciones positivas (273)
  • 6973 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
Animación de personajes en pixel art para videojuegos

Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma


  • 99% Valoraciones positivas (273)
  • 6973 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Iniciación
  • 17 Lecciones (2h 54m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
  • Acceso ilimitado
  • Certificado al completar el curso

La estética pixel art ha vuelto para quedarse de la mano de artistas como Daniel Benítez —desarrollador de videojuegos y cofundandor del estudio Fourattic— que la mantiene viva en sus creaciones. En este curso, te enseñará las técnicas y procesos a seguir para animar un personaje de videojuego y su entorno en pixel art usando la herramienta Pyxel Edit.

Si ya has completado el curso anterior de Daniel, Introducción al diseño de personajes en pixel art, en este darás un paso más allá animando tus creaciones fotograma a fotograma y aprendiendo conceptos propios de animación como el timing, la anticipación o el motion blur y procesos como la exportación y la optimización de sprite sheets.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Pyxel Edit: preparación para la Animación
  • U3
    U3. Animación de un personaje pixel art y su entorno
  • U4
    U4. Exportación
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Empezarás conociendo a Daniel, quien te contará su trayectoria en el mundo del diseño de videojuegos y específicamente en el pixel art. Seguidamente resaltará algunos de los animadores pixel art que más le han influenciado estos años, además de animadores y estudios de animación no relacionados con pixel art que también le han marcado.

Si aún no lo has hecho, descargarás Pyxel Edit y luego Daniel te hará un recorrido por su interfaz, haciendo especial énfasis en las herramientas más importantes que tiene el programa para desarrollar animaciones.

Crearás un proyecto usando tilesets en Pyxel Edit. Descubrirás qué son los tiles y para qué se usan en animación.

La primera acción que animarás de tu personaje será la animación en espera o waiting, empezando por las formas y siluetas básicas. Daniel te explicará mediante ejemplos qué es el timing en animación, los fotogramas clave y las interpolaciones de movimiento.

Seguidamente crearás una animación de caminar cíclica. Descubrirás qué es y cuál es su función dentro de un videojuego antes de animar tu personaje, repasando conceptos de animación de la lección anterior.

La tercera y última animación de personaje que crearás, será la de ataque. En esta lección Daniel te introducirá conceptos y técnicas tales como la anticipación el motion blur y el easy in/out, imprescindibles para dar calidad y suavidad a las animaciones.

Por último, animarás el entorno de tu personaje usando técnicas como la animación modular y la animación píxel a píxel.

Cuando tengas todas tus animaciones, aprenderás a exportarlas por separado o juntas en formato GIF usando Pyxel Edit. También aprenderás a exportar tus animaciones de forma que puedan ser usadas en videojuegos, a través de los llamados sprite sheets. Daniel te mencionará programas que te serán útiles para este proceso de desarrollo de sprite sheets.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Animarás un personaje de videojuego, centrándote en tres de sus estados más importantes: esperar, caminar y atacar. También animarás levemente su entorno usando técnicas diferentes a las usadas con el personaje.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido?

A diseñadores, ilustradores, animadores y cualquier persona que desee adquirir conocimientos de animación para videojuegos usando la técnica de pixel art.

Requisitos

Necesitarás conocimientos básicos de diseño de personajes y estar familiarizado con Pyxel Edit o programas que ofrezcan funcionalidades similares como Adobe Photoshop o Flash.


Valoraciones

6973 Alumnos
273 Valoraciones
99% Valoraciones positivas

Daniel Benítez

Un curso de Daniel Benítez

ProfesorPro
Director de arte

Daniel Benítez es director de arte y cofundador de Fourattic, un estudio de videojuegos independiente. Ha trabajado en videojuegos como Crossing Souls o Starr Mazer y su especialidad es el pixel art, una técnica que lleva desarrollando desde que se inició en el mundo de los videojuegos, tanto en proyectos profesionales como personales.

Su última y más ambiciosa creación, Crossing Souls, nace de la necesidad de crear algo propio, sin pensar en clientes, sino en jugadores. Crossing Souls es un videojuego de acción con estética old school disponible en las plataformas más importantes.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • Qué haremos durante el curso
  • U2

    Pyxel Edit: preparación para la Animación

    • Descarga e Interfaz de Pyxel Edit
    • Visión general de Pyxel Edit para animación
    • Creación del proyecto
  • U3

    Animación de un personaje pixel art y su entorno

    • Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 1
    • Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 2
    • Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 3
    • Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1
    • Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 2
    • Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 3
    • Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 1
    • Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 2
    • Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 3
    • Animación del entorno: qué es y su función en videojuegos
  • U4

    Exportación

    • Exportar Gifs y sprite sheets
  • PF

    Proyecto final

    • Animación de personajes en pixel art para videojuegos

Qué esperar de un curso de Domestika

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Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

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Animación de personajes en pixel art para videojuegos

Un curso de Daniel Benítez
Director de arte. Sevilla, España.
Se unió en octubre de 2018
  • 99% Valoraciones positivas (273)
  • 6973 alumnos