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    Escultura digital de criaturas fantásticas con ZBrush

    Un curso de Luis Alberto Gayoso BerrospiArtista 3D

    Escultura digital de criaturas fantásticas con ZBrush

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    Requisitos y materiales

    Escultura digital de criaturas fantásticas con ZBrush

    Opiniones

    8320
    Estudiantes
    238
    Opiniones
    96%
    Valoraciones positivas
    • hace 3 meses

      Muy bueno!

    • hace 8 meses

      interesting course!

    • hace 10 meses

      mi piace il sistema molto chiaro e progressivo delle spiegazioni

    • Me gusta mucho los tutoriales de luis alberto

    • hace 10 meses

      very very very veeeeeryyyy VEEEERY GOOOOOOOOOOOOD COURSE THANK YOUUUUU!!!

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    Luis Alberto Gayoso Berrospi

    Luis Alberto Gayoso Berrospi

    Profesor
    Plus

    Artista 3D

    Se unió en septiembre de 2017

    Luis Gayoso cuenta con más de 15 años de experiencia en la producción de contenidos digitales, animación, diseño e ilustración. Además de composición y post producción para los diferentes medios de la industria digital como publicidad gráfica, producción digital para tv, cortometrajes animados, largometrajes y otros.

    Ha realizado trabajos para diferentes agencias, casas realizadoras, marcas y compañías del mercado. También cuenta con una década de experiencia trabajando como instructor en animación 3D y efectos visuales en diferentes instituciones de formación en diseño y producción digital.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Introducción al ZBrush y propuesta conceptual del modelado de un kraken

      • Introducción a la plataforma ZBrush (parte 1)
      • Introducción a la plataforma ZBrush (parte 2)
      • Recopilación y registro de referencias para el proyecto
      • Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 1)
      • Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 2)
    • U3

      Escultura HD del kraken

      • Modelado de la cabeza (parte 1)
      • Modelado de la cabeza (parte 2)
      • Modelado del torso (parte 1)
      • Modelado del torso (parte 2)
      • Modelado de las extremidades
      • Modelado de las extremidades secundarias
    • U4

      Texturas y detalles para un acabado realista

      • Detalle general del Modelado
      • Agregando micro detalles al modelado
      • Modelado de la escenografía
    • U5

      Posado y render

      • Posado del personaje
      • Iluminación y render
    • PF

      Proyecto final

      • x Introducción al modelado de criaturas con ZBrush

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

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      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

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    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    Aprenderás a modelar personajes y criaturas en 3D, aplicar principios anatómicos, texturizar, organizar modelos por capas y subtools, optimizar geometría con ZRemesh y preparar tus modelos para impresión 3D o animación, utilizando técnicas profesionales en ZBrush.

    El curso es de nivel intermedio, por lo que es recomendable tener nociones básicas de arte digital o modelado 3D. Si ya conoces los conceptos fundamentales, podrás aprovechar mejor los contenidos avanzados.

    Necesitas una computadora con ZBrush instalado y una tableta gráfica recomendada para mayor precisión. También es útil tener acceso a referencias visuales y materiales básicos de dibujo digital.

    El curso cubre técnicas de blocking, uso de Dynamesh, subdivisión de geometría, manipulación de subtools, personalización de interfaz, texturizado, creación de escenografía y posado de personajes en ZBrush.

    Sí, aprenderás a conceptualizar y modelar criaturas híbridas aplicando referencias anatómicas, combinación de animales y técnicas de escultura digital avanzada en ZBrush.

    Sí, el curso incluye la optimización y limpieza de modelos para impresión 3D y la preparación de personajes para animación digital mediante herramientas específicas de ZBrush.

    Las referencias visuales son esenciales para lograr proporciones anatómicas correctas y detalles realistas. Aprenderás a recopilar, organizar y aplicar referencias para potenciar tu proceso creativo.

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