# Modelado de personajes en 3D | Domestika

> Un curso de Luis Gomez-Guzman · 3D & Animation · Iniciación
> 15 lecciones (3h 55m) · El 93% de las 380 valoraciones de los estudiantes son positivas

Luis Gómez Guzmán, CGI artist y animador, te enseñará **cómo crear el busto de un personaje en 3 dimensiones a partir de un boceto utilizando como herramienta principal Pixologic ZBrush**, un programa de diseño 3D que simula el proceso de modelado de un escultor y convierte al diseñador en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratase de arcilla. 

Con este curso aprenderás los conceptos básicos, ideas y trucos para poder dar tus primeros pasos de manera sólida en el mundo del 3D.

## ¿A quién está dirigido este curso online?

A ilustradores, artistas gráficos, diseñadores o cualquier otra persona que quiera introducirse en el mundo del 3D y aprender a trabajar con Zbrush.

## ¿Cuál es el proyecto del curso?

Esculpir y modelar el busto de un personaje en 3D al que darás textura, luminosidad y color. Al final del curso tendrás lista **una escultura digital que podrás imprimir en 3D**. 

Para la presentación final del proyecto deberás realizar un montaje de las diferentes vistas de tu modelo y un vídeo _“turntable”_ mostrando el busto de tu escultura girando sobre sí mismo. 

También sería útil que crearas un vídeo en el que se muestre un breve repaso de los pasos que has seguido para realizar tu proyecto final. ¡Seguro que tu experiencia ayuda a muchos otros alumnos!

## Requisitos y materiales

Deberás tener un ordenador, no importa si es PC o Mac, de potencia media/alta que tenga instalado un programa de escultura digital, preferiblemente Zbrush. Además Luis te aconsejará sobre otros programas gratuitos de modelado.

## Contenidos

### Introducción

Bienvenido a mi curso de Domestika. Para comenzar, en esta primera unidad de introducción te cuento quién soy y cómo llegué a ser animador 3D profesional. Además, veremos algunos de mis trabajos y te hablaré de los autores que me inspiran y los temas que más me obsesionan como los colores, la anatomía, las formas...

### ZBrush

En esta unidad te enseño todas las herramientas que componen ZBrush. Como verás, puedes llegar a hacer modelar a tu busto digital como quieras, las posibilidades son infinitas.

### La idea

Este es un momento clave en la creación de un personaje. Busca referencias y deja volar tu imaginación. Es importante tener una idea clara antes de comenzar a modelar, sin embargo, ya sabes que con ZBrush siempre puedes volver atrás o añadir y cambiar cualquier cosa que quieras.

### A modelar

Es hora de ponerse manos a la obra. En esta unidada te enseño tres procesos de creación en función de la dificultad del personaje. Primero comenzaremos viendo cómo crear un busto sencillo para después ir complicando la elaboración a uno de dificultad media y terminar con uno difícil. No temas, te guiaré en todo momento para que puedas ir dando vida a tu proyecto final de la forma más clara posible.

### Color y presentación

Toca dar los últimos detalles a nuestro busto. Con la llegada del color y los toques de luz, ya verás cómo tu escultura gana en realismo. Además, aprendemos a hacer un touraround que nos permitirá ver al personaje en 360º.

## Audio y subtítulos

**Audio:** Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Turco

**Subtítulos:** Español, Inglés, Portugués, Francés, Italiano, Turco

[Modelado de personajes en 3D](https://www.domestika.org/es/courses/52-modelado-de-personajes-en-3d)
