Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender
Ajustes de la cámara
Un curso de Fabian Oberhammer , Artista 3D
Sobre la videolección: Ajustes de la cámara
Resumen
“Para finalizar esta unidad, aprenderá cómo experimentar con diferentes configuraciones de la cámara y decidirá una apariencia final.”
En esta videolección, Fabian Oberhammer aborda el tema: Ajustes de la cámara, que forma parte del curso online de Domestika: Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a evocar la belleza y la complejidad de la naturaleza creando escenas realistas a partir de las bibliotecas de Cinema 4D y OctaneRender.
Transcripción parcial del vídeo
“Ajustes de la cámara En esta lección, le mostraré la configuración de la cámara. que mejorará el aspecto de su render. Ya tenemos una cámara dentro de nuestra escena. Vamos a moverlo hacia arriba, eso es lo que estamos editando. Cambiaré algunos posicionamientos y jugaré con Camera Imager y el Postprocesamiento. Lo primero que quiero hacer es eliminar mi etiqueta de protección que puse allí. Puede agregar una etiqueta de protección haciendo clic con el botón derecho en la cámara, Rigging Tags y luego Protection. Lo que hace es evitar que la cámara se mueva. Lo hago por medidas de seguridad....”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Concept Art, Dirección de arte, Diseño 3D, Ilustración naturalista , Modelado 3D

Fabian Oberhammer
Un curso de Fabian Oberhammer
Fabian Oberhammer, también conocido como The Dizzy Viper, es un artista 3D italiano. Trabaja como freelance creando visuales de escenarios y carátulas, en el criptoarte y también en la agencia de viajes familiar. Su campo de especialización es la composición de escenas, a las que añade niebla, neones y un ambiente envolvente, y la iluminación en Cinema 4D y Octane Render. Sus renders han llamado la atención de empresas del sector automovilístico como Maserati, McLaren y West Coast Customs, además de profesionales de la música como Excision, Skrillex y Meek Mill.
Gracias a la música, encontró su camino hacia el diseño 3D, ya que buscaba visuales, que él mismo creó para su propio álbum. Desde hace ya unos años, no ha dejado de perfeccionar sus destrezas y compone diariamente renders de principio a fin. A través de sus proyectos Abandoned Supercar y DRFT y de sus tutoriales de YouTube, su popularidad en el sector no ha parado de crecer. Sus charcos ahora los utilizan figuras de renombre como Sarper Baran, Tom Coben, Clint Jones, Corridor Crew y Mograph.
- 100% valoraciones positivas (7)
- 494 estudiantes
- 13 lecciones (2h 1m)
- 17 recursos adicionales (7 archivos)
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- Audio: Inglés
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