Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender
Selección de los activos
Un curso de Fabian Oberhammer , Artista 3D
Sobre la videolección: Selección de los activos
Resumen
“A continuación, demostraré cómo seleccionar los activos para su escena usando Quixel. ”
En esta videolección, Fabian Oberhammer aborda el tema: Selección de los activos, que forma parte del curso online de Domestika: Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a evocar la belleza y la complejidad de la naturaleza creando escenas realistas a partir de las bibliotecas de Cinema 4D y OctaneRender.
Transcripción parcial del vídeo
“Selección de los activos En esta lección, seleccionaremos algunos de los recursos para nuestra escena. Usaré Quixel Megascans y Forester, pero en caso de que no lo tengas, te mostraré algunas alternativas. Ahora es el momento de seleccionar nuestros activos. Voy a utilizar Quixel Bridge y Forester. En caso de que no tengas Forester, que es un plugin para Cinema 4D, También mostraré algunas alternativas que puedes usar para conseguir árboles. Comencemos con algunas plantas. y puedes encontrar las plantas en la sección Plantas 3D de Quixel. Lo tengo en mi sección Comprado ya que compré la may...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Escenas realistas de naturaleza en Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Concept Art, Dirección de arte, Diseño 3D, Ilustración naturalista , Modelado 3D

Fabian Oberhammer
Un curso de Fabian Oberhammer
Fabian Oberhammer, también conocido como The Dizzy Viper, es un artista 3D italiano. Trabaja como freelance creando visuales de escenarios y carátulas, en el criptoarte y también en la agencia de viajes familiar. Su campo de especialización es la composición de escenas, a las que añade niebla, neones y un ambiente envolvente, y la iluminación en Cinema 4D y Octane Render. Sus renders han llamado la atención de empresas del sector automovilístico como Maserati, McLaren y West Coast Customs, además de profesionales de la música como Excision, Skrillex y Meek Mill.
Gracias a la música, encontró su camino hacia el diseño 3D, ya que buscaba visuales, que él mismo creó para su propio álbum. Desde hace ya unos años, no ha dejado de perfeccionar sus destrezas y compone diariamente renders de principio a fin. A través de sus proyectos Abandoned Supercar y DRFT y de sus tutoriales de YouTube, su popularidad en el sector no ha parado de crecer. Sus charcos ahora los utilizan figuras de renombre como Sarper Baran, Tom Coben, Clint Jones, Corridor Crew y Mograph.
- 100% valoraciones positivas (7)
- 494 estudiantes
- 13 lecciones (2h 1m)
- 17 recursos adicionales (7 archivos)
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- Audio: Inglés
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