# Introducción a la programación en JavaScript | Domestika

> Un curso de Javier Usobiaga Ferrer · Web & App Design · Intermedio
> 25 lecciones (3h 3m) · El 98% de las 590 valoraciones de los estudiantes son positivas

JavaScript es considerada la "tercera parte de la web" y el lenguaje de programación diseñado para agregarle una capa de interactividad a cualquier página web. En conjunto con HTML y CSS forman los tres lenguajes de programación más importantes.

Este curso es una introducción a JavaScript, partiendo desde lo más básico —sintaxis y variables— y progresivamente irás ampliando conocimientos —condicionales, _arrays, loops,_ eventos—utilizando un juego de Memory que irás mejorando poco a poco de la mano de Javier Usobiaga, diseñador web y fundador del estudio Swwweet con más de 10 años de experiencia.

Si este es tu primer acercamiento al diseño web, es recomendable que hagas antes el curso, también de Javier Usobiaga, de [Introducción al Desarrollo Web Responsive con HTML y CSS](https://www.domestika.org/es/courses/74-introduccion-al-desarrollo-web-responsive-con-html-y-css).

## ¿A quién está dirigido este curso online?

A cualquier persona con interés por el diseño web y que tenga conocimientos básicos de HTML y CSS.

## ¿Cuál es el proyecto del curso?

Realizarás una mejora —nuevas reglas, correcciones, efectos— sobre el juego de Memory que crearás a lo largo del curso.

## Requisitos y materiales

Necesitarás conocimientos básicos de HTML y CSS, además de un ordenador y un editor de código.

## Contenidos

### Introducción

En esta unidad presentaremos los contenidos del curso y veremos diseñadores y desarrolladores que escriben artículos y hacen diversos experimentos con JavaScript, y a los que merece la pena seguirles la pista.

### Empezando con JavaScript

En esta unidad veremos para qué sirve JavaScript, cómo incorporarlo a nuestras páginas web y sus elementos y sintaxis principales, que iremos estudiando a lo largo del curso.

### Primeras interacciones

Durante esta unidad empezaremos a trabajar en un formulario con elementos básicos de la programación en JavaScript, como las variables, operadores, funciones y los event listeners.

### Una baraja de cartas

En esta unidad vamos a iniciar el proyecto que haremos durante el resto del curso: un juego de Memory. Empezaremos por lo más fundamental, un listado de valores, un loop para pintar las cartas y el reparto de cartas al azar.

### Un juego de Memory

En esta unidad crearemos la mecánica básica de nuestro juego: comparación de valores, organización en funciones y animaciones de feedback.

### Sube de nivel

Con el juego básico ya funcionando, en esta unidad nos centraremos en añadir pequeñas mejoras que enriquezcan la experiencia de juego, como un contador de movimientos, niveles de juego o efectos de sonido.

### Librerías y recursos

En esta última lección veremos algunas librerías, frameworks, páginas y libros que nos pueden ayudar a seguir aprendiendo JavaScript. Además, veremos algunas funciones útiles que podemos añadir directamente a nuestras páginas.

## Audio y subtítulos

**Audio:** Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Turco

**Subtítulos:** Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés, Turco

[Introducción a la programación en JavaScript](https://www.domestika.org/es/courses/390-introduccion-a-la-programacion-en-javascript)
