Consejos profesionales - Character design: creación de personajes 2D

del curso de Juan Francisco Cancelleri, Ilustrador

Sobre la video-lección: Consejos profesionales

Resumen

“Finalmente, te dejo consejos profesionales que considero fundamentales para obtener grandes resultados en lo que sea que elijas hacer. ”

Juan Francisco Cancelleri en esta video-lección aborda el tema: Consejos profesionales, que forma parte del curso online de Domestika: Character design: creación de personajes 2D. Aprende a diseñar personajes para videojuegos y aventuras gráficas.

Transcripción parcial del vídeo

“ya terminamos otro proyecto y ahora bueno paso a comentarles un poco algunas experiencias profesionales que tuve general bueno todos tenemos que pensar en que trabajabas para distintos proyectos que tiene etapas previas y posteriores y nosotros formamos parte de un sistema de engranaje entonces tenemos que pensar que somos parte de eso y no apartarnos de esta visión otra cosa importante es este lograr tener un buen vínculo con el cliente lograr entenderlo hacia dónde apunta tratar dejar de lado si se quieren los impulsos personales que podemos tener frente a cada uno de los de los dibujos q...”

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22% Dto. US$ 44.90

Resumen del curso: Character design: creación de personajes 2D

  • Nivel: Iniciación
  • 100% Valoraciones positivas (16)
  • 275 Alumnos
  • 4 Unidades didácticas
  • 14 Lecciones (1h 55m)
  • 15 Recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Bocetado, Diseño de personajes, Ilustración, Videojuegos

Juan Francisco Cancelleri

Juan Cancelleri nació en Buenos Aires y su formación inicial se la debe a maestros como De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy y la artista plástica Abril Barrado. Consiguió su primer trabajo profesional en proyectos de animación en la productora de García Ferré, de quien guarda los mejores recuerdos y a quien le debe su confianza. A partir de ese momento dedicó su carrera al mundo de la animación, primero creando backgrounds y más tarde como creador de personajes. Aprovechó su paso por Hook up Animation para ganar experiencia en el arte digital y ahora ha decidido afrontar el desafío de meterse de lleno en el campo editorial, publicitario y en el de los videojuegos, que le permite, este último, reunir sus dos pasiones: representar mundos fantásticos y los personajes que viven en él.