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Concept art para videojuegos

Despedida y consejos

Un curso de Nacho Yagüe , Concept artist

Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12315 estudiantes
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Despedida y consejos

Resumen

“Ya solamente queda despedirme, pero no sin antes daros algunos consejos que espero os sean de utilidad de ahora en adelante. ”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Despedida y consejos, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“Hola En esta ultima lección Les voy a dar unos cuantos consejos Que de seguro le van a servir De mucha ayuda para vuestra futura carrea Como concert artist. Vamos a verlos Me gustaría darles algunos concejos Y quiero que los toméis como son Le aconsejo que los podeis tomar o dejarlos No soy nadie para dar lecciones de vida Pero si que es verdad que llevo años en esta industria Y mucha gente me ha hecho muchas preguntas Una y otra vez Y bueno… Quiero compartir un poco Algunos de estos pensamientos con vosotros Primero que es la prgunta del millón Creo… Yo no se cuanta gente Me ha preguntado ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

90% Dto. Precio original 59,99€

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12315 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Videojuegos

Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12315 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12315 estudiantes