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Concept art para videojuegos

Manos a la obra V

Un curso de Nacho Yagüe , Concept artist

Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (480)
  • 12219 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Manos a la obra V

Resumen

“Quinta parte de la lección.”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: Manos a la obra V, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“♪ Música ♪ También puedo usar las formas personalizadas para añadir luz. Esto es muy fácil. Voy a darle una capa nueva y voy a ver que forma puedo utilizar. Igual puedo hacer alguna pequeña escalera o algo así. A ver si encuentro algo interesante que me funcione. Seguro que si. Lo que os decía; tengo tantas aquí que si lo llego a saber debería haber puesto algunas menos. Pero bueno, era para que las tuvieseis todas vosotros. Pero es bastante... es demasiado. Mirad esta, por ejemplo. Aquí si podemos añadirle algo de textura, un poco aunque solamente para intuir. Pongo aquí la forma, la roto ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (480)
  • 12219 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Videojuegos

Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (480)
  • 12219 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (480)
  • 12219 estudiantes