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Concept art para videojuegos

El briefing

Un curso de Nacho Yagüe , Concept artist

Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12293 estudiantes
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: El briefing

Resumen

“Vamos a ver un ejemplo real de briefing, cuáles son los requerimientos del Director de arte y cómo me preparo para la tarea buscando referencias. Más adelante os propondré un briefing que es con el que trabajaremos en sucesivas lecciones y os enseñaré cómo y dónde buscar referencias. ”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: El briefing, que forma parte del curso online de Domestika: Concept art para videojuegos. Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“[Música] Ahora ya vamos a empezar a trabajar y siempre vamos a empezar con un briefing o un caso real, os voy a proponer uno para todos vosotros y os voy a explicar cómo sacar esos puntos claves de este briefing y luego más adelante también quiero hablaros de cómo suelo buscar referencias. Antes de ponernos manos a la obra me gustaría un poco explicaros como afronto una tarea que me la suele asignar normalmente el director de arte, pero también puede ser el productor o uno de los escritores o el diseñador. Normalmente sigo una metodología más o menos fija, pero sí que es verdad que, que cam...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

88% Dto. Precio original B/. 59,99

Resumen del curso: Concept art para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12293 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    Ilustración
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Diseño de videojuegos, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Videojuegos

Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12293 estudiantes
  • 24 lecciones (4h 55m)
  • 14 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
  • 100% valoraciones positivas (482)
  • 12293 estudiantes