Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D
Interface de Cinema 4D - Parte 1
Un curso de Zigor Samaniego , Ilustrador, Modelador y Diseñador
Aprende a realizar renders 3D profesionales tengas el nivel que tengas
- Top ventas
- 99% valoraciones positivas (804)
- 12775 estudiantes
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
Sobre la videolección: Interface de Cinema 4D - Parte 1
Resumen
“No nos dejemos asustar por todos los botones que trae este soft, en el dia a dia solo se utilizan el 20% de ellos y como veréis todo sigue una lógica y está muy simplificado para que la curva de aprendizaje sea lo más suave posible. ”
En esta videolección, Zigor Samaniego aborda el tema: Interface de Cinema 4D - Parte 1, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D. Aprende a realizar renders 3D profesionales tengas el nivel que tengas.
Transcripción parcial del vídeo
“Interface de Cinema 4D / 1 Por experiencia propia, sé que enfrentarse a un programa de 3D asusta, por eso os he hecho este resumen de en qué consiste Cinema 4D. Vamos a verlo. Yo entiendo que la primera vez que abres un programa de este tipo asuste un montón. Hay muchísimas opciones por todos sitios, muchísimos menús por arriba, estos paneles laterales llenos de números... No os preocupéis. A mí me pasó lo mismo hace poco, que estoy aprendiendo ZBrush. ZBrush también tiene una Interface monstruosa, pero si vamos poco a poco, sin marcarnos demasiados límites... No vamos a intentar hacer una ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Áreas
3D, Diseño 3D
Un curso de Zigor Samaniego
Zigor Samaniego es ilustrador, modelador y diseñador especializado en Photoshop, Cinema 4D y After Effects. Lleva más de 10 años trabajando con programas 3D y es una apasionado de la ilustración de gráficos para juegos, imagen publicitaria y editorial.
Ha trabajado para grandes empresas como Ogilvy, Nickelodeon y Wired y pero también realizado gráficos de juegos indies e iconos.
Los trabajos personales son la clave para él, con ellos aprende nuevas técnicas que aplica en su trabajo y explica en los workshops que imparte por todo el mundo.
- 99% valoraciones positivas (804)
- 12775 estudiantes
- 22 lecciones (3h 48m)
- 11 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre