# Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4 | Domestika

> Un curso de Miguel Albo · Architecture & Spaces · Intermedio
> 20 lecciones (3h 9m) · El 98% de las 325 valoraciones de los estudiantes son positivas

El proceso de creación y representación arquitectónica no dista demasiado al de creación de un videojuego sencillo: se importan los modelos a utilizar, preparas tu biblioteca de elementos 3D y después puedes disfrutar colocando objetos y personajes en la escena, ¡y viendo los resultados de forma inmediata! 

Miguel Albo es un arquitecto, especialista en la realización de infoarquitectura con Unreal Engine 4 y en la creación de experiencias de realidad virtual de todo tipo. En este curso, te enseñará cómo crear una infoarquitectura de interior con Unreal Engine 4. Aprenderás a trabajar desde la importación y gestión de modelos 3D o la iluminación y materiales, hasta la creación de un personaje que te permita recorrer los espacios.

**Si no tienes experiencia trabajando en proyectos 3D y con Unreal Engine 4, te recomendamos realizar su Domestika Basics**:  [Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica](https://www.domestika.org/es/courses/950-introduccion-a-unreal-engine-4-para-visualizacion-arquitectonica), en el que enseña a dominar el software sin conocimientos previos.

## ¿A quién está dirigido este curso online?

A arquitectos, diseñadores de interiores, ingenieros o diseñadores de producto que quieran aprender nuevas técnicas de visualización, o que estén interesados en el renderizado en tiempo real.

## ¿Cuál es el proyecto del curso?

Realizarás un pequeño proyecto de interior, con unas cualidades lumínicas específicas, que te permita mostrar adecuadamente la mayoría de facetas del programa Unreal Engine 4 en cuanto a visualización arquitectónica.

## Requisitos y materiales

Para realizar este curso necesitarás conocimientos básicos en el manejo de _software_ de visualización arquitectónica, y tener una base de modelado 3D si se quiere importar modelos propios, que suele ser lo habitual.

De materiales, necesitarás un ordenador PC o Mac más o menos reciente con Unreal Engine 4 instalado, con tarjeta gráfica dedicada. Recomendable GTX 1050 o superior y CPU Intel i5 o superior.

## Contenidos

### Introducción

En esta lección te hablaré sobre mí y mi trayectoria profesional, sobre algunos de mis referentes arquitectónicos y de Unreal, y te contaré lo que veremos durante el curso.

### Pasos previos

En esta unidad verás cómo busco referencias para mis visualizaciones 3D y _prefabs_ que puedan ser utilizados en mis escenas, así como preparar tus propios modelos 3D para importarlos en Unreal Engine y crear nuevos proyectos para seleccionar todos esos recursos añadidos.

### Montaje y producción de la escena

En esta unidad aprenderás a montar tu escena 3D de manera eficiente, crear materiales realistas PBR con ciertas fórmulas útiles, y a iluminar con alta calidad la escena.

### Generación de renders y aplicación

En esta unidad te mostraré cómo aplicar efectos de postprocesado para obtener distintos acabados visuales y a renderizar imágenes estáticas y secuencias de video.

### Empaquetado y distribución de la aplicación

En esta última unidad aprenderás a personalizar la experiencia del usuario final mediante la configuración del movimiento libre por la escena, la creación de un menú, la adición de sonido y la personalización y empaquetado del programa.

## Audio y subtítulos

**Audio:** Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Turco

**Subtítulos:** Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés, Turco

[Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4](https://www.domestika.org/es/courses/1483-infoarquitectura-de-interiores-con-unreal-engine-4)
