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Adobe Photoshop para concept art

Curso 4 - Los primeros bocetos: La importancia del boceto

Por Nacho Yagüe , Concept artist

Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
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99% valoraciones positivas (934)
34.341 estudiantes
Audio: Español, Inglés
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Sobre la videolección: La importancia del boceto

Resumen

“Es hora de empezar a trabajar. ¿Todo listo? Antes de continuar te explicaré cual es la función del boceto a la hora de afrontar una tarea.”

En esta videolección, Nacho Yagüe aborda el tema: La importancia del boceto, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4 - Los primeros bocetos. Conoce la herramienta Pinceles y crea tu primer boceto.

Transcripción parcial del vídeo

“PHOTOSHOP PARA CONCEPT ART CURSO 4 LECCIÓN 1 El boceto y por qué es importante El boceto es parte fundamental en el "concept art". Ahí se establecen las pautas visuales de lo que será nuestra imagen final. En esta lección os explicaré por qué es tan importante. Vamos a verlo. El boceto es esencial. Tanto el "concept art" novel como el más experimentado tienen que hacer bocetos. No hace falta que un boceto sea una imagen superbién hecha ni nada. Un boceto yo lo que quiero que exprese es una idea y la materialice. Siempre propongo a los alumnos comprar una Moleskine o libro de boceto, cualqui...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4 - Los primeros bocetos

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (934)
  • 13 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 7 lecciones (52m)
  • 3 recursos adicionales

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Por Nacho Yagüe

Profesor Plus
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


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  • 13 estudiantes
  • 7 lecciones (52m)
  • 3 recursos adicionales (3 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4 - Los primeros bocetos. Un curso de  de Nacho Yagüe

Curso 4 - Los primeros bocetos

Por Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
Se unió en octubre de 2017
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  • 13 estudiantes