Modelado de personajes en 3D con Luis Gomez-Guzman
Cambia el barro y la arcilla por herramientas digitales y aprende a transformar ilustraciones en diseños 3D.
Buena parte de los conocimientos de Luis Gomez-Guzman (@luisgomezguzman) en el campo del modelado 3D los adquirió siendo autodidacta, aunque eso no le ha impedido convertirse en un auténtico maestro de esta disciplina y desarrollar su trabajo en publicidad, proyectos audiovisuales y videojuegos. De hecho, además de embarcarse en todo tipo de empresas profesionales, comparte su saber en el curso Modelado de personajes en 3D que imparte en Domestika.
Utilizando un programa de modelado como ZBrush y trabajando el material digital como si fuese barro o arcilla, Luis guía a sus alumnos en el proceso desde que el boceto o la idea empieza a coger forma sobre el papel, hasta que se convierte en una escultura lista para imprimir en 3D o para formar parte de cualquier tipo de proyecto de animación o digital.
A partir de una ilustración, Luis juega con la simetría y los volúmenes para construir una figura 3D, saltándose el paso de modelado en arcilla o cualquier otro material tangible que solía utilizarse para crear este tipo de diseños y condensando todo el proceso en un procedimiento digital.
Puedes ver el trailer del curso a continuación:
La modalidad del curso Modelado de personajes en 3D impartido por Luis Gomez-Guzman y la de todos los cursos de Domestika es online, para aprender donde y cuando tú quieras.
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