Diseño

Proyectos Domestika: 20th Century technology - Portable Music Players

Descubre el proceso creativo detrás del modelado 3D de los dispositivos musicales portátiles que marcaron una era

El diseñador gráfico barcelonés Camilo Belmonte (@camilobelmonte) comparte con Domestika el proceso creativo detrás de su proyecto 20th Century technology - Portable Music Players en el que reimagina, en formato 3D, las formas de los walkmans que marcaron las últimas décadas del siglo XX.

Camilo Belmonte
Camilo Belmonte

Tras finalizar la carrera de diseño gráfico, y después de trabajar algunos meses en el Estudi Regina Puig de Mataró, Camilo quiso lanzarse al mundo freelance, pero un problema de salud truncó sus planes.

Para contrarrestar este inconveniente, decidió participar en el proyecto de 36 Days of Type, que le dejó "agotado pero muy satisfecho"; sin duda un gran aliciente para lanzarse a trabajar en la serie 20th Century technology con él mismo como cliente y con la vista puesta en crear su propio portafolio y poner en marcha su propia web.

Camilo Belmonte
Camilo Belmonte

Inspiración

La necesidad de llevar a cabo este proyecto llegó cuando Camilo se dio cuenta que, para los trabajos de su portafolio quería centrarse solo en aquellas disciplinas en las que le gustaría trabajar en un futuro.

La admiración por el trabajo de Dieter Rams para Braun, las radios Art déco o aquellos televisores antiguos que parecían muebles, unido a su amor por la visualización de producto en 3D fueron los ingredientes clave para que este proyecto viese la luz.

Camilo Belmonte
Camilo Belmonte

Proceso creativo

Después de estudiar el objeto a partir de fotografías que encontraba en webs como eBay, Mercadolibre —"donde la gente hace fotografías de todas las caras del producto y suelen tener un a resolución aceptable", confiesa— e incluso en la Wikipedia, o en canales de YouTube dedicados a analizar productos de electrónica retro; Camilo se hacía un puzle mental que le ayudaba a visualizar cada walkman: "quizá una foto me enseñaba muy bien el frontal pero no se veía el lateral. Así que recurría a otra foto que lo enseñaba, pero con poca resolución, así que acudía al vídeo y entre todo <<montaba>> el objeto".

Con ayuda de las imágenes que iba recopilando comenzó a modelar los volúmenes básicos, prestando especial atención a las medidas de los objetos para, más adelante, centrarse en los detalles.

Camilo Belmonte
Camilo Belmonte

La selección de la paleta de color fue sencilla, pues en cada pieza apenas utiliza entre dos y tres colores. En lo que se refiere a la iluminación, sin embargo, se tomó el tiempo de pensar qué cámaras utilizar y que planos quería mostrar; para ello hizo un esquema a mano a modo de boceto.

La iluminación, las texturas, los renders y los retoques con Photoshop vendrían después.

Boceto de planos y cámaras. Camilo Belmonte
Boceto de planos y cámaras. Camilo Belmonte

Herramientas

Para llevar a cabo este proyecto utilizó Cinema 4D que, asegura, es la herramienta que más usa y con la que trabaja más cómodo a pesar de ser completamente autodidacta.

Camilo Belmonte
Camilo Belmonte

Los walkmans no son el único objeto retro que llama la atención de Camilo y le inspiran para modelar; su serie 20th Century technology también le ha llevado a recrear las formas de radios, cámaras de fotos y calculadoras que aparecieron en los catálogos tecnológicos como novedad durante el siglo pasado.

"Una de las cosas que más me gusta de este proyecto el la investigación que hago para elegir que productos modelar, donde aprendo mucho", afirma Camilo.

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