5 lecciones gratis para los amantes de los videojuegos
Domestika comparte contigo algunas de las más valiosas lecciones para crear videojuegos de sus cursos online
En la última década, los videojuegos se han abierto paso en la industria creativa por las múltiples disciplinas que involucran: animación, programación, diseño de personajes, música, modelado, guion, iluminación, diseño de niveles, incluso fotografía y actuación, entre muchas otras. Su relevancia es palpable y es global y en Domestika son muchos los profesionales del sector que comparten su conocimiento, experiencia y consejos a través de distintos cursos impartidos en Domestika.
Por eso, Domestika comparte contigo estas 5 lecciones imprescindibles para comenzar a idear, desarrollar, diseñar y crear videojuegos, a las que puedes acceder completamente gratis por tiempo limitado:
Lección abierta: Fases en la producción de un videojuego
Primero lo primero: debes conocer las diferentes etapas de producción que existen en el proyecto de creación de un videojuego AAA, desde qué tipo de tareas suelen necesitarse, hasta la importancia de la dirección de arte, pasando por el entorno, los escenarios y su ambientación. En esta lección del curso 'Concept art para videojuegos', Nacho Yagüe –que ha trabajado para Ubisoft en títulos como Assassins Creed: Unity, Watch Dogs 2 y Splinter Cell: Blacklist– te ilustra estas fases a través del concept art usado en varios de los proyectos en los que ha trabajado.

Lección abierta: Estructura I
Una vez que tengas claros las fases de creación de un videojuego, es importante empezar a plasmar las ideas, los personajes y los escenarios que compondrán tu proyecto. Para ello, Guillem H. Pongiluppi, ilustrador oficial de Star Wars y concept artist de PlayStation o Sega, te enseña en esta lección del curso 'Iniciación al concept art: diseñando el futuro', a ordenar tus ideas e irlas plasmando mediante la técnica del photobash (fotomontaje o collage) para darle estructura a tus primeros bocetos de arte conceptual.

Lección abierta: Diseño para videojuegos
Los personajes constituyen un pilar fundamental de un videojuego y Jean Fraisse es especialista en su creación y desarrollo; por eso, en esta lección del curso 'Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos', te enseña algunos de los códigos visuales de la regla "forma sobre función", que hacen que un personaje exagere la realidad y se distinga e identifique con el mundo de los videojuegos.

Lección abierta: Añadiendo color (teoría del color básica)
Parte importante de todo proyecto en videojuegos es también el color y sus aplicaciones, y uno de los expertos en el tema es Daniel Benítez –director de arte 2D/3D, experto en pixel art y parte del equipo que desarrolló el título Crossing Souls–. En esta lección del curso 'Introducción al diseño de personajes en pixel art', Daniel te explica la teoría del color básica, repasando las paletas cromáticas disponibles en el software Pyxel Edit, además de enseñarte las técnicas grupo de píxeles y dithering.
Lección abierta: Animación de espera: qué es y su función en videojuegos
El mismo Daniel Benítez, que imparte en Domestika también el curso 'Animación de personajes en pixel art para videojuegos', te habla en esta lección de la importancia de la animación de parada y la animación de espera, para después ayudarte a desarrollar, paso a paso, dicha animación en tu personaje, repasando visualmente algunos principios de la animación como los fotogramas claves, las interpolaciones de movimiento y el timing.
Estas lecciones estarán abiertas únicamente durante 10 días, si después de esta fecha quieres volver a verlas o quieres acceder al resto del contenido puedes hacerlo apuntándote a cada curso.

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