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Atajos de teclado esenciales para ser más eficaz en Unity

Acelera tu flujo de trabajo en cualquier proyecto de creación audiovisual o de videojuegos con estos shortcuts de Unity

Si eres un gamer recurrente, casi seguro que alguna vez disfrutaste de algún título creado con Unity, una herramienta de desarrollo de videojuegos creada por la empresa Unity Technologies. Se trata de un motor de desarrollo para la creación de contenidos multimedia interactivos, con un sinfín de funciones para facilitarle al diseñador, programador y artista, fabricar prácticamente todo lo que se le ocurra.

Los grandes profesionales conocen todos los secretos de esta herramienta, pero una de las cosas esenciales que debes aprender para trabajar de manera fluida en Unity son los shortcuts de las acciones más importantes. Para facilitar su manejo, Unity Technologies agregó en la versión 2019.1, un gestor de accesos directos como la herramienta básica para administrar tus propios atajos de teclado. A continuación te contamos más de él:

Unity es una herramienta que no solo engloba motores para el renderizado de imágenes o de físicas en 2D y 3D, también incluye manejo de audio, animación, herramientas de networking para multijugador, herramientas de navegación para inteligencia artificial y soporte de realidad aumentada y virtual.

Es el software de desarrollo y herramienta principal para los creadores y estudios independientes, entre los títulos creados con este motor, se encuentran: Cuphead, Hollow Knight; experiencias de realidad virtual como Rick and Morty: Virtual Rick-ality; miniseries como Baymax Dreams, producida por Disney; e incluso experiencias como PHAROS AR de Childish Gambino.

La complejidad de los proyectos hace esencial trabajar de manera eficaz y organizada para lograr una mejor fluidez en el desarrollo de cualquier idea, lo que puedes lograr con el gestor de shortcuts para administrar tus propios atajos de teclado, que también permite configurar accesos directos para el trackpad de Mac.

Atajos de teclado esenciales para ser más eficaz en Unity 3
Manager de atajos en Unity

Debes saber que un atajo (shortcut) es cualquier tecla, o combinación de teclas, que está vinculada a un comando en Unity, mientras que un comando es una acción que se ejecuta en el editor. Y para acceder al administrador de accesos directos debes de:

- En Windows y Linux: selecciona Editar > Accesos directos.
- En macOS: seleccione Unidad > Accesos directos.

Puedes configurar tus propios atajos, ya sea para tener los mismos que en otro programa o adecuar los que más utilices al acomodo de tus dedos. No te olvides de cinco shortcuts básicos que te ayudarán a trabajar más rápido y más eficiente:

- Herramientas de transformación: estas teclas del teclado están en el mismo orden que las herramientas en la interfaz de usuario de Unity. Tienes la Q para el barrido o paneo, W para mover el área, E para rotar, R para escalar y T para la Rect Tool, utilizada para mover, cambiar el tamaño y rotar los elementos UI.

- Selección de marco: selecciona cualquier objeto en tu escena, y presiona F para ampliar la vista. Esto es muy útil si no puedes ver algún objeto seleccionado y quieres encontrarlo en la escena.

- Maximizar y minimizar ventanas: desplaza el mouse o ratón sobre cualquier ventana y presiona MAYÚS + ESPACIO para maximizarlo o minimizarlo. Esto es muy útil si necesitas navegar entre escenas, ventanas o activos a pantalla completa.

- Acercar o alejar la vista de escena suavemente: mantén presionado ALT + RMB y mueve el puntero para acercar o alejar la cámara de la escena sin problemas.

- Ajustar a la cuadrícula: mantén presionada la tecla CTRL para ajustar cualquier objeto a la cuadrícula. Puedes cambiar la configuración de ajuste dentro de Edición > Configuración de ajuste, y modificar por 0.5, 10 o cualquier otra unidad.

Si te interesa conocer a fondo todos los secretos de Unity, el Domestika Basics de Introducción a Unity para videojuegos 3D, impartido por el diseñador Álvaro Arranz, es la mejor opción. Álvaro te guia desde cero por todas las herramientas y funciones que necesitas para crear el próximo gran videojuego.

También te puede interesar:

- Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos, un curso de Jean Fraisse.
- Concept art para videojuegos, un curso de Nacho Yagüe.
- Introducción a la creación de texturas con Substance Designer, un curso de Ángel Fernandes.

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