Crossing Souls
by Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor
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Como he contado en los otros trabajos donde he ido desgranando un poco la historia de Fourattic y los juegos que hemos ido haciendo, consideramos Crossing Souls como el primer “gran” videojuego que hemos creamos íntegramente en el estudio. Y vuelvo a repetir que no digo “gran” porque lo considere una obra perfecta, si no porque se trata de una producción algo grande para un pequeño equipo de 5 personas que lo único que quería hacer era juegos con sentimiento. Una producción que terminó estirándose más de lo planeado (como era de esperar viniendo de unos pseudo novatos del mundillo) y que nos dio las mejores experiencias de nuestras vidas.
El juego cuenta la historia de una pandilla de amigos que en 1986 viven la aventura de sus vidas al encontrar un artefacto misterioso que los pondrá, literalmente, entre la vida y la muerte. Los protagonistas de esta aventura son cinco: Chris, Matt, Joe, Charlie y Kevin.
Llevábamos tiempo pensando en traer de vuelta los 80 en algún juego que los representase fielmente (menos neones y más amistad) y es que ten en cuenta que estoy hablando de antes de que Stranger Things apareciese en escena. La idea era combinar lo que más nos gustaba (nuestra infancia, las películas y los juegos) y unirlos para crear una experiencia que, al menos, transmitiese algo al jugador.
Tuvimos la suerte inmensa de que un gran publisher como “Devolver Digital” se fijase en nosotros y nos guiase durante el desarrollo del juego. Y es que para un equipo tan humilde como nosotros que solía “soñar en grande” le puede jugar una mala pasada durante la producción. Cuando comienzas en esto tiendes a querer crear “el mejor juego de todos los tiempos” y eso a la larga juega en tu contra. Tener a Devolver arropándonos nos ayudó y fue la energía extra que necesitábamos para acabar el desarrollo y lanzar el juego en plataformas como PC (Steam, GOG y Humble Bundle), PS4 y Nintendo Switch.
De esta etapa podría escribir un libro. Lecciones aprendidas, historias de amistad, viajes y mil detalles más. Pero si me tuviese que quedar con algo para aconsejarte a ti lector, te diría que sueñes grande tu también, pero que no siempre “grande” significa “más”. A veces centrarte en una única mecánica que sea divertida y permita la rejugabilidad es mejor que crear “el mejor juego jamás creado”, y a ti que seguramente estés comenzando en este mundo te beneficiará más y te hará mejor desarrollador a la larga el centrarte en crear experiencias cortas y divertidas, expandiendo tus conocimientos en cada creación y evitando el “burn out” que supone intentar crear un juego tan grande que nunca lo ves terminado.
Te animo a que sigas experimentando con Unity, a que crees cualquier “chorrada” y por supuesto a que la compartas. El obtener feedback de los jugadores es una de las cosas más bonitas y enriquecedoras que un “game developer” puede experimentar :)


23 comments
Increíble proyecto. Me gustaría saber si es posible realizar el curso completo en un portátil con Windows 10 y procesador de 32 bits?
@anfelip_03 Si es posible
@anfelip_03 el problema es que con 32 bits únicamente vas a poder instalar la versión 5 de Unity, que es algo antigua, y no va a tener todas las utilidades que enseñamos en el curso. Mejor si instalas un windows de 64 bits
Se be genial algún día me gustaría crear juegos así
@fausto_nacho13 con paciencia y trabajo duro se puede! Yo no sabía nada de Unity antes de hacer ese juego así que si yo pude, tú también ;)
@anfelip_03 Puedes chequear tu ordenador, casi todos los procesadores modernos son de 64 bits, yo tuve que pasarme a un windows de 64 bits para poder instalar Unity, fué algo tedioso el respaldo, formateo y todo lo demás pero es necesario. Supongo que también puedes crear una partición en tu disco duro con un linux de 64 bits pero no se si sea buena idea.
@anfelip_03 la mejor opcion que tienes en instalar windows de 64 bits, si no deseas cambiar de sistema operativo, pero si eres de tomar riezgos y aventurarse, una distribucion Linux es una buena opcion y la mayoria son de bits. optimizaria el rendimiento de tu ordenador. Solo que la curva de aprendizaje es algo dificil al inicio, sin embargo una vez que te acostumbras, no es tan dificil como parece. Yo hago el curso con una distribucion linux completamente, sin problemas.
@juavazmor Hola juan una pregunta, el curso de introducción a Unity y videojuegos 2D al completarse recibo un certificado o diploma online? Saludos.
@sebas_11bg Hola Sebas!
Puedes obtener un pequeño si eres PRO. te dejo la info aquí: https://support.domestika.org/hc/es/articles/360003342398-Al-finalizar-un-curso-recibir%C3%A9-un-certificado-
@juavazmor una inquietud, estoy comenzando el curso y la versión de unity que esta en los videos a la actual hay una distancia grande, esto afecta la experiencia del aprendizaje o se mantiene la misma dinamica que enseñas con las versiones nuevas ?
@avpozzobon1 Unity sacó hace poco la versión LTS de su Editor. Esto significa "Long-Term Support" y viene a ser algo como la versión más estable con la que puedes trabajar a día de hoy con Unity para que no tengas muchos problemas por cambios futuros y eso.
Puedes descargar una de esas versiones desde aquí y puedes elegir entre las 2018 y 2019.
La diferencia no es tanto con respecto a los videos del curso. Algunos menús han evolucionado pero en esencia se ve afectado más la interfaz gráfica que su uso en sí. También puedes optar por instalar la versión exacta del curso y luego actualizar, así te darás tú cuenta de los cambios una vez te hayas acostumbrado a usar Unity :)
Hola Juan Diego, Como estas?, discúlpame por preguntar por este medio, la verdad no se cual sea el canal adecuado para preguntar acerca de tu curso Introducción a Unity para videojuegos 2D, lo que sucede es que estoy haciendo tu curso y llegue al tema: Profundizando en conceptos básicos I y II, y la verdad es que sinceramente no entendí nada, debo decir que yo no tengo conocimientos previos de este tema, quiero saber si mas adelante en tu curso lo entenderé mejor o hay que tener conocimientos previos, o realizar otro curso para dominar el tema de los scripts? muchas gracias por tu respuesta.
@rodrigo_vc tener un conocimiento previo básico sobre programación siempre viene bien, yo intento hacer una introducción muy básica durante ese curso (limitado por el propio curso en sí, ya era demasiado largo y no podía extenderme muchísimo más) pero entiendo que es algo complicado de digerir dependiendo de la persona...
Puedes buscar un curso de programación sobre C# (en youtube hay varios y todos gratuitos) que quizás te ayuden con ese primer bache para luego seguir con este, pero muchos alumnos pasaron por lo mismo y siguen ahí aprendiendo y mejorando cada día.
No te frustres, todos hemos pasado por ahí en su momento y todos lo hemos superado, solo tienes que darte tiempo y revisionar mucho todo lo referente a programación, además de practicarlo mucho mucho
Hola quisiera preguntar sobre su curso, veo que cuesta $209, pero tengo una duda, son 8 cursos, entonces solo el primero cuesta $209 o todos los cursos juntos cuestan $209?
@salt3r987 todos los cursos están incluídos en el precio :)
hola juavazmor me podías mandar ese Sprite de policía y de la tierra es para un proyecto,
me puedes mandar esos Sprites?
@efahren hola! ¿a qué sprite te refieres?
hola tengo un problema con una unidad del curso 3 y me quede... ¡¡¡atascado!!!
no me aparece el escenario en la ventana scene pero lo de mas va todo bien
GRACIAS
@juavazmor yo creo que se refiere a algunos "personajes" como ese de muchopixels player
SU historia me inspira ingeniero!!! yo estoy ahora mismo de vacaciones y realmente estoy construyendo mi sueño de realizar un juego. Desde niño, hice una historia y dibujaba los niveles. Todo eso me motivó a titularme de ingeniero en informática. SIn embargo, ahora con este curso, gracias a usted y a Dios, estoy construyendo realmente ese sueño !!! usted lo inspira a uno!!! De hecho, este fue el primer curso que compré en Doméstika. Ahora llevo 17!!!
solo diré que me acabo de comprar crossing souls, los escenarios una pasada la jugabilidad es perfecta
I, how can i localize Crossing Souls in italian language?
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