Naraba World (2010)
by ALVARO SANCHEZ DE LA RIVA @alvaro_sanchez_de_la_riva
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Naraba se concibió como algo muy novedoso y atractivo: la primera gama de videojuegos realmente educativos para niños de 5 a 9 años. Estaba compuesta por un título central para PC: “Naraba”, y dos títulos para PC y Nintendo DS: “Naraba World: El Palacio Misterioso” y “Naraba World: El Laberinto de la Luz”. Su contenido y metodología fueron definidos por expertos en educación y juegos, y abordan las Competencias Clave para el Aprendizaje Permanente de la Unión Europea. Micronet afrontó un desarrollo arriesgado y costoso, pero atractivo y motivador. El 2010 toda la empresa arrimó el hombro para tener un gran lanzamiento. Por desgracia, a las dificultades de un mercadocomo es el de los vídeojuegos, se añadieron dos problemas más: primero, el estudio no mostró tanto compromiso y segundo, no se valoró el perjuicio de unos requisitos técnicos exigentes. Naraba World no funcionó. Aquí os muestro algunas de las piezas realizadas:
· Packaging (bodegón y frontal de las cajas)
· Logotipo
· Página para el Catálogo de Didatecnia
· Muestras de las diez páginas de cómic publicadas por la revista Clan (corren de mi cuenta)
· Galería de personajes (diseño a cargo del estudio)
· Folleto A4x3
· Muestra de PLV: expositor de mesa
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