Diego Pena Gayo

Diego Pena Gayo

Programador C#/Shaders con Unity3D

Madrid, Spain

Diego Pena Gayo

He trabajado profesionalmente como productor y programador de un videojuego online creando su infraestructura de red desde cero usando Unity3D y C#. Actualmente trabajo en una empresa donde realizo I+D para Realidad Virtual con GearVR, Realidad aumentada (con Vuforia y Arkit) y Realidad mixta (Hololens y Meta 2) usando Unity3D y C# generando conectividad multiplataforma, entre dispositivos de realidad virtual y otras plataformas, como WebGL e IOS a través de internet y en la intranet usando UNET. Además soy programador y administrador de BBDD MySQL en servidores linux y de servidores Apache usando la infraestructura de Google Cloud. Domino también la programación gráfica con el lenguaje de shaders CG y he publicado un paquete en la Asset Store de Unity3D basado principalmente en shaders. Además dispongo de amplios conocimientos de programación con Unity3D usando el api de SteamVR para dispositivos como HTC VIVE. Anteriormente a mi experiencia como programador con Unity3D también he sido programador web backend y frontend durante varios años

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