Modelado 3 - Diseño de escenarios CGI en miniatura

del curso de Javier Leon, Artista CGI

Sobre la video-lección: Modelado 3

Resumen

“En esta lección os voy a explicar los secretos de como he modelado el resto de los objetos que conforman la escena.”

Javier Leon en esta video-lección aborda el tema: Modelado 3, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de escenarios CGI en miniatura. Aprende a modelar, texturizar y renderizar escenas para cine y publicidad.

Transcripción parcial del vídeo

“ya tenemos nuestra habitación completamente hemos modelado una serie de objetos de manera que el altavoz en miniatura aquí tenemos el modelo de nuestra voz como veis hay un montón de tos que se han hecho de la misma forma y vamos a analizar en este caso estamos viendo unos auriculares no ve las cosas que alguien mueble música on la voz es posible que se mueve por allá por ejemplo auriculares al que conectar el equipo de música etcétera y realmente como ves todo está dentro de la misma línea mismo tipo de modelado mismo tipo de grosores simplificación de la realidad si buscamos este equipo d...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

56% Disc. US$ 44.90

Resumen del curso: Diseño de escenarios CGI en miniatura

  • Level: Beginner
  • 94% Positive reviews (18)
  • 502 Students
  • 4 Units
  • 14 Lessons (3h 40m)
  • 7 downloads
  • Categoría

    3D & Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Painter
  • Áreas

    3D, 3d modeling, Architecture, Film, Film, Video & TV

Javier Leon

Javier Leon TeacherPro

Artista CGI

El inicio de Javier León en el mundo de la infografía y el 3D fue en el departamento de investigación de la Universidad de Cádiz (España), dedicado a producir contenido multimedia para el sector Naval y Aeronáutico. Poco después pasó a formar parte de Pyro Studios, realizando Commandos 2.

Más tarde, se mudó a Inglaterra para iniciar su andadura profesional el mundo de los videojuegos. Trabajó con el equipo creador de Tomb Raider y Lara Croft en un nuevo proyecto empresarial y un nuevo videojuego: Galleon; más tarde también lo hizo con Team 17 y sus sagas Worms y Alien Breed. Allí tomó contacto con Sega y Aardman Animations y comenzó a trabajar como freelance, realizando pequeños trabajos a tiempo parcial, logotipos y portadas de videojuegos, hasta que se unió al equipo de Furia Digital en Barcelona.

Más tarde trabajó para Molinare en Barcelona y Madrid, en diversos anuncios y películas como Camino; y después pasó a formar parte del equipo de efectos digitales de Agora, en el Ranchito. Después mudó a Estados Unidos para llevar la dirección artística y supervisión de 3D de diversas empresas americanas e internacionales como Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic…

Paralelamente, montó Vando Studio, en la que trabaja durante dos años y la división europea de Bent Image Lab.

Actualmente trabaja en Leonstudio, del que es fundador, y se encarga, entre otros proyectos, de desarrollar el departamento de fotogrametría –un sistema innovador en España y en proyectos de realidad virtual con los que ganó el primer premio en el concurso internacional de realidad virtual con Oculus–.

Entre sus clientes podemos destacar a Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, entre muchos otros.