Modelado 1 - Diseño de escenarios CGI en miniatura

del curso de Javier Leon, Artista CGI

Sobre la video-lección: Modelado 1

Resumen

“En esta lección comenzamos a trabajar en el modelado de un altavoz que va a formar parte de la escena.”

Javier Leon en esta video-lección aborda el tema: Modelado 1, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de escenarios CGI en miniatura. Aprende a modelar, texturizar y renderizar escenas para cine y publicidad.

Transcripción parcial del vídeo

“bueno pues vamos a comenzar la sesión de modelado vamos a aprender a utilizar las herramientas básicas para dar forma a nuestros objetos vamos a verlo vamos a empezar a modelar uno de los objetos que vamos a tener en nuestro escenario para ello lo primero que hago normalmente es colocarme una imagen de fondo del objeto que vamos a modelar en este caso vamos a modelar los altavoces que vemos en nuestro escenario entonces para empezar a modelar los altavoces hemos buscado una imagen de referencia vamos a ver qué tamaño tiene esta imagen tiene 600 x 425 píxeles por favor hacer un plano de 600...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

56% Disc. US$ 44.90

Resumen del curso: Diseño de escenarios CGI en miniatura

  • Level: Beginner
  • 94% Positive reviews (18)
  • 501 Students
  • 4 Units
  • 14 Lessons (3h 40m)
  • 7 downloads
  • Categoría

    3D & Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Painter
  • Áreas

    3D, 3d modeling, Architecture, Film, Film, Video & TV

Javier Leon

Javier Leon TeacherPro

Artista CGI

El inicio de Javier León en el mundo de la infografía y el 3D fue en el departamento de investigación de la Universidad de Cádiz (España), dedicado a producir contenido multimedia para el sector Naval y Aeronáutico. Poco después pasó a formar parte de Pyro Studios, realizando Commandos 2.

Más tarde, se mudó a Inglaterra para iniciar su andadura profesional el mundo de los videojuegos. Trabajó con el equipo creador de Tomb Raider y Lara Croft en un nuevo proyecto empresarial y un nuevo videojuego: Galleon; más tarde también lo hizo con Team 17 y sus sagas Worms y Alien Breed. Allí tomó contacto con Sega y Aardman Animations y comenzó a trabajar como freelance, realizando pequeños trabajos a tiempo parcial, logotipos y portadas de videojuegos, hasta que se unió al equipo de Furia Digital en Barcelona.

Más tarde trabajó para Molinare en Barcelona y Madrid, en diversos anuncios y películas como Camino; y después pasó a formar parte del equipo de efectos digitales de Agora, en el Ranchito. Después mudó a Estados Unidos para llevar la dirección artística y supervisión de 3D de diversas empresas americanas e internacionales como Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic…

Paralelamente, montó Vando Studio, en la que trabaja durante dos años y la división europea de Bent Image Lab.

Actualmente trabaja en Leonstudio, del que es fundador, y se encarga, entre otros proyectos, de desarrollar el departamento de fotogrametría –un sistema innovador en España y en proyectos de realidad virtual con los que ganó el primer premio en el concurso internacional de realidad virtual con Oculus–.

Entre sus clientes podemos destacar a Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, entre muchos otros.