Concept art para videojuegos

Concept art para videojuegos

A course by Nacho Yagüe, Concept artist

US$ 14.90
2as REBAJAS 67% Disc. US$ 44.90
  • 100% Positive reviews (78)
  • 1088
  • 4h 55m
  • This course is in Spanish
Concept art para videojuegos. A Illustration course by Nacho Yagüe

Concept art para videojuegos

A course by Nacho Yagüe

2as REBAJAS 67% Disc. US$ 44.90
US$ 14.90

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

Nacho Yagüe –director de arte y concept artist que ha trabajado en Ubisoft, creando videojuegos como Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 y Splinter Cell: Blacklist– te mostrará el flujo de trabajo de un concept artist profesional y la manera en que, a través de sus dibujos, participa activamente en todas las fases de producción, resolviendo problemas artísticos y de diseño de un videojuego AAA.

En este curso te enseñará a preparar una pieza de concept art teniendo en cuenta las particularidades a la hora de trabajar para videojuegos, como el diseño de niveles, las texturas y la animación. Además, aprenderás a utilizar diferentes herramientas y técnicas para optimizar tu trabajo y a utilizar pinceles que simulan la pintura tradicional.

What's included in this course?

Comenzarás conociendo mejor el trabajo de Nacho y sus influencias. Descubrirás, también, cuál es la labor del concept artist en el mundo de los videojuegos y en qué fases de producción se involucran estos profesionales.

A la hora de embarcarte en tu proyecto, comenzarás estudiando el briefing y Nacho te enseñará a extraer las ideas clave para poder dar forma a tus diseños. También te hablará de las herramientas que él suele utilizar para crear sus escenarios.

Una vez que tengas claras las necesidades que debes tener en cuenta, realizarás tus propias custom shapes, una técnica muy versátil que te ayudará a generar composiciones rápidas. Después, desarrollarás y agregarás color y textura a esas composiciones y Nacho te dará algunos consejos sobre la manera más atractiva de presentárselas al director de arte o al cliente.

What is the course project?

Aprenderás a realizar un escenario concept art con acabado profesional para un videojuego AAA a partir de un briefing real.

Who is it for?

Ilustradores, diseñadores y cualquier persona interesada en el concept art, especialmente aplicado a videojuegos AAA.

Requirements

Deberás tener conocimientos básicos de Adobe Photoshop y de dibujo. En cuanto a materiales, necesitarás un ordenador con Photoshop instalado y también es recomendable que trabajes con una tableta gráfica.

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2as REBAJAS 67% Disc. US$ 44.90

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe TeacherPro

Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.

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