Texturización de la arquitectura 01 - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Texturización de la arquitectura 01

Resumen

“Empezaremos a texturizar la escena por las carpinterías, pavimentos y estructura. ”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Texturización de la arquitectura 01, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“muy buenas en esta lección vamos a ver como se texturiza la arquitectura vamos allá vamos a empezar haciendo las carpinterías exteriores aquí como podemos ver la carpintería exterior es de una tonalidad más gris que la parte de la estructura interior por lo que esto lo tenemos que diferenciar a la hora de hacer el material primero todo vamos a crear un virrey material iremos a dar una tonalidad un poco grisácea esto el Fresnel lo vamos a desactivar ya cómo vamos a hacer tenemos más control sobre ahora lo veréis si ponemos aquí en este botón de aquí sacamos el background del propio material...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Level: Beginner
  • 97% Positive reviews (77)
  • 1476 Students
  • 7 Units
  • 25 Lessons (4h 43m)
  • 10 downloads
  • Categoría

    3D & Animation
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animation, Architecture, Industrial Design, Installations, Interior Architecture, Interior Design

Phrame

Phrame TeacherPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.