Utilización de marcadores propios - Introducción a la Realidad Aumentada

del curso de Roberto Núñez, Desarrollador y game designer

Sobre la video-lección: Utilización de marcadores propios

Resumen

“En esta lección explico cómo agregar marcadores propios a nuestra app.”

Roberto Núñez en esta video-lección aborda el tema: Utilización de marcadores propios, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la Realidad Aumentada. Desarrollo de aplicaciones móviles 3D y Realidad Aumentada con Unity.

Transcripción parcial del vídeo

“bien lo que vamos a ir en esta elección es ocupado unas tarjetas de presentación que ya tenemos listas para utilizarla como marcador para utilizar imágenes propias con marcadores lo primero que vamos a hacer es entrar al portal de vuforia en la sección develop seleccionamos target manager cómo pueden ver yo ya tengo varias bases de datos de proyectos anteriores aquí lo va a comentar algo curioso y extraño del portal de vuforia y es que a partir de la versión 3 la opción de borrar bases de datos fue eliminada desconozco la razón pero esto se vuelve un problema cuando ya tienes muchas bases d...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la Realidad Aumentada

  • Level: Beginner
  • 63% Positive reviews (24)
  • 399 Students
  • 4 Units
  • 13 Lessons (1h 14m)
  • 2 downloads
  • Categoría

    Technology
  • Software

    Unity 5, Vuforia SDK
  • Áreas

    Game Design, Interactive Design, IT, Multimedia, Software Development, Video game

Roberto Núñez

Roberto Núñez TeacherPro

Desarrollador y game designer

Roberto Núñez (Piroshi) es Ingeniero informático experto en el desarrollo de sistemas de la información. Su pasión son los videojuegos desde la primera vez que empezó a jugar. A los 9 años empezó a tomar clases de programación para niños aunque no fue hasta 2009 cuando deja México para ir a Japón y cursar la maestría del desarrollo de videojuegos. Desde entonces, se dedica a desarrollar tanto videojuegos como aplicaciones 3D para realidad aumentada y realidad virtual.

Ha desarrollado diversas apps y herramientas de realidad aumentada para clientes como Infinitum, participado en los juegos Los tecolotes y Cut the plush y actualmente desarrolla juegos para PS4 y smartphone en el estudio Máquina Voladora.