Carlos Barriga Aguiera

Carlos Barriga Aguiera

Modelador 3D

Madrid, Spain

Carlos Barriga Aguiera

Tras aprender a aplicar mis conocimientos de escultura en el mundo 3D, realice un máster generalista con el objetivo de entender todo el proceso de creación de un videojuego y modelar acorde a esta industria. Aparte de conseguir esto, me he especializado en el motor Unreal Engine 4, desde integración hasta programación de shaders y Visual Scripting. Sin olvidar que tengo una nueva afición: participar en la comunidad que EpicGames tiene para UE4.

Además, durante mi periodo universitario me presenté a cargos de representación estudiantil como delegado o claustral, gestionando desde problemas internos de clases hasta control de la gestión y la calidad docente de mi facultad.

Creo, por lo tanto, que la combinación de mi habilidad artística, los conocimientos en programas 3D o UE4 y la experiencia gestionando proyectos universitarios o laborales me ha facilitado el trabajo como Technical Artist

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