Animación

Modelado de personajes en 3D con Luis Gomez-Guzman

Cambia el barro y la arcilla por herramientas digitales y aprende a transformar ilustraciones en diseños 3D.

Buena parte de los conocimientos de Luis Gomez-Guzman (@luisgomezguzman) en el campo del modelado 3D los adquirió siendo autodidacta, aunque eso no le ha impedido convertirse en un auténtico maestro de esta disciplina y desarrollar su trabajo en publicidad, proyectos audiovisuales y videojuegos. De hecho, además de embarcarse en todo tipo de empresas profesionales, comparte su saber en el curso Modelado de personajes en 3D que imparte en Domestika.

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Utilizando un programa de modelado como ZBrush y trabajando el material digital como si fuese barro o arcilla, Luis guía a sus alumnos en el proceso desde que el boceto o la idea empieza a coger forma sobre el papel, hasta que se convierte en una escultura lista para imprimir en 3D o para formar parte de cualquier tipo de proyecto de animación o digital.

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A partir de una ilustración, Luis juega con la simetría y los volúmenes para construir una figura 3D, saltándose el paso de modelado en arcilla o cualquier otro material tangible que solía utilizarse para crear este tipo de diseños y condensando todo el proceso en un procedimiento digital.

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Puedes ver el trailer del curso a continuación:

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La modalidad del curso Modelado de personajes en 3D impartido por Luis Gomez-Guzman y la de todos los cursos de Domestika es online, para aprender donde y cuando tú quieras.

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