Skyline 1.
Skyline 1.
von Sergio Picazo Ferro @sergiopicazo
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(Automatisch übersetzt aus Spanisch)
Hallo!
Im Zuge der Weiterentwicklung meines Portfolios habe ich schon länger darüber nachgedacht, einige Landschaften einzubinden. Für diese erste Arbeit wurde die Entwicklung fast vollständig in Illustrator durchgeführt.
Als ich fertig war, habe ich Texturen auf die Decke und die Wände des Hauses aufgetragen.
Hola!
Continuando con el desarrollo de mi portfolio, tenia pensado desde hace tiempo incluir unos landscapes . En este primer trabajo, el desarrollo ha sido realizado casi por completo en Illustrator.
Una vez acabado, apliqué texturas en cielo y paredes de la casa.
Die Skizze habe ich in Photoshop erstellt, ein paar einfache Striche, um Proportionen und Komposition zu finden.
El boceto lo realicé en Photoshop, unos trazos sencillos para encontrar proporciones y composición.
Farbpalette .
Normalerweise beginne ich mit einem engeren Bereich als dem hier gezeigten und erweitere ihn im Laufe der Entwicklung der Arbeit.
Paleta de colores .
Suelo empezar con una gama menos amplia que la que muestro aquí, a medida que desarrollo el trabajo voy ampliándola.
Farben angewendet und einige Details.
Colores aplicados y algunos detalles.
Schatten.
Ich verwende oft Multiplikationseffekte, um mit Kontrasten zu spielen, sodass ich die Farbpalette nicht erweitern muss.
Sombras.
Suelo utilizar efectos de multiplicar para jugar con los contrastes para no tener que aumentar la paleta de colores.
Reflexionen.
Reflejos.
Lichter und Funken.
Luces y brillos.
Details.
Detalles.
Texturen und Farbsättigung in Ps.
Abschlussarbeit.
Texturas y saturación de color en Ps.
Trabajo final.













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