Mi proyecto del curso: Introducción a la programación con Python
von Iván Jaureguiberry @evony
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Función creada para crear el juego. Se pide el nombre de usuario para iniciar. Fue importada la biblioteca "os" para poder pausar y borrar la terminal a medida que avance el juego.
A lo largo del juego se ofrecen opciones para cambiar el rumbo de la historia, llevando a un final neutro, uno feliz y uno trágico. Cada acción tiene una consecuencia. En caso de ingresar una opción no válida, se dará un mensaje que lo aclare, y se pedirá que se ingrese nuevamente.
Se usa una lista que funciona como inventario para el usuario, en dónde se muestran los objetos que este posee.
Fuera de la función hay un menú principal que da la bienvenida, debajo hay dos opciones, empezar el juego, y salir del mismo. En caso de apretar 1, se llama a la función "Juego" y comienza. En caso de apretar 2, se imprime un mensaje de finalización y agradecimiento por jugar. Por último, en caso de ingresar algo erróneo, se imprime un mensaje que lo aclara, y se vuelve a pedir que lo ingrese.
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