Einführung in Cinema 4D
Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung: Reflektierende Materialien
Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D
Mitglied seit März 2014
Über die Videolektion: Reflektierende Materialien
Übersicht
“Wir werden uns reflektierende Materialien genauer ansehen. Mit dieser Art von Materialien können wir Oberflächen aus Metall, Kunststoff usw. herstellen. Diese Materialien werden in der 3D-Welt am häufigsten verwendet, da wir durch Mischen ihrer Parameter eine Vielzahl von Möglichkeiten abdecken können.”
In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Reflektierende Materialien, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung. Erwecken Sie Ihr Projekt zum Leben, indem Sie die Lichter, Kameras und Materialien definieren.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion werden wir etwas tiefer graben in reflektierenden Materialien und ihren Eigenschaften. Mal sehen. Eine andere Art von Materialien sind solche mit Reflexionen oder Spiegel. Diese Art von Materialien, im Gegensatz zu diffusen, Sie werden es uns ermöglichen, die Umgebung und die Lichter zu reflektieren. alles um ihn herum. Um es einfach zu erstellen Wir werden Shader, C4doctane, Octane Material erstellen Dieses Material kann direkt zu unserer Figur hinzugefügt werden. Und wenn wir das Material öffnen, doppelklicken Sie, Unter Materialtyp werde ich Ihnen sagen, dass ich ein Ho...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung
Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas
Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.
In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.
Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.
- 12 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 7 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Türkçe, Französisch, Italienisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
