Domestika Basics 7 Kurse Bestseller

Einführung in Unity für 3D-Videospiele

Von Álvaro Arranz , Videospieldesigner

Videospieldesigner. Alcalá de Henares, Spanien.
Mitglied seit Februar 2019

Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

  • Domestika Basics 7 KurseBestseller Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 99% positive Bewertungen (221)
  • 9150 Lernende

Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

Domestika Basics · 7 Kurse enthalten

Nur 7 Kurse trennen Sie davon, ein 3D-Videospieldesigner zu werden. Insbesondere die 7 Kurse, aus denen sich diese Domestika Basics von Unity zusammensetzen, eine Echtzeitplattform, mit der die Hälfte der weltweiten Videospiele erstellt wird. Aus der Hand von Álvaro Arranz - Videospieldesigner und Professor für Unity und Robotik - lernen Sie, Unity von Grund auf neu zu bedienen, und lernen eine der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen kennen: C #.

Sie beginnen mit dem ersten Kurs, in dem Sie Unity kennen und konfigurieren. Sie werden es herunterladen und einen Rundgang durch die Benutzeroberfläche machen, wobei Sie jedes Fenster im Programm, die Dateitypen, die Sie erstellen können, und schließlich ein wenig grundlegende Programmierung entdecken.

Im zweiten Kurs tauchen Sie direkt in die Projekteigenschaften ein und erstellen Ihr erstes grundlegendes Skript . Sie konfigurieren die Schwerkraft Ihrer Welt, die Qualität des Bildes, definieren den Namen Ihres Spiels, sein Symbol und weisen den verschiedenen Elementen, aus denen es besteht, Beschriftungen zu.

Sie werden im ästhetischen Teil Ihres Projekts Fortschritte machen und die Möglichkeiten und das Potenzial des Terrains erkunden, in dem Ihr Spiel stattfindet. Sie erstellen das Gelände, formen es und fügen Elemente wie Bäume und Himmel hinzu, um es realistischer zu gestalten.

Sobald Sie gelernt haben, wie Sie das Szenario erstellen, in dem das Spiel stattfindet, konzentrieren Sie sich auf die darin enthaltenen Aktionen. Sie erstellen den Charakter, mit dem Sie spielen, und einige grundlegende Aktionen wie Bewegung, Schießen und Sammeln von Gegenständen.

Ihr Projekt wird sich im nächsten Kurs visuell weiterentwickeln, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Sie lernen, Ihr Projekt mit Licht auszustatten, Licht- und Schattenquellen zu platzieren und diese auf unterschiedliche Weise auf Ihrer Bühne zu konfigurieren.

Was ist ein Spiel ohne zu besiegende Feinde? Sie bringen Action in Ihr Spiel, indem Sie Feinde mit künstlicher Intelligenz und Fertighäusern erschaffen. Sie werden lernen, Spawn zu erstellen, an denen Feinde automatisch erscheinen.

Jedes Spiel benötigt eine Oberfläche, die den Benutzern Informationen darüber zeigt, was gerade passiert, und genau das werden Sie im letzten Kurs erstellen. Sie entwickeln die Benutzeroberfläche der Spielszenen und ein Hauptmenü mit der Schaltfläche zum Starten des Spiels.

Technische Anforderungen

    ⦁ Ein Computer mit Windows 7 SP1 + (oder höher) oder macOS 10.12 Sierra (oder höher).
    ⦁ Internetzugang zum Herunterladen der kostenlosen Version von Unity.
Mehr Info ↓
Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 99% positive Bewertungen (221)
  • 9150 Lernende
  • 47 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
  • 7 Kurse
  • ‌37 Downloads (‌34 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bewertungen

9150 Kursteilnehmende
221 Bewertungen
99% Positive Bewertungen

Álvaro Arranz

Lehrkraft Plus
Videospieldesigner

Álvaro Arranz ist ein auf Unity geborener Videospieldesigner, der in Soria (Spanien) geboren wurde. Neben dem Entwerfen von Videospielen unterrichtet er Robotik- und Unity-Kurse an der Upgrade School, einer von ihm mitbegründeten Schule in Alcalá de Henares (Spanien).

Andererseits ist Álvaro auch der Schöpfer von Virtual-Reality-Anwendungen und -Tests zur Diagnose von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörungen in neuropsychologischen Kliniken.


Inhalt

Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Unity 3D kennen und konfigurieren

    • Unity 3D kennen und konfigurieren
  • E3

    Auf der Bühne navigieren

    • Auf der Bühne navigieren
  • E4

    Dateitypen

    • Dateitypen
  • E5

    Eine kleine Grundprogrammierung

    • Eine kleine Grundprogrammierung
  • E6

    Eine kleine Grundprogrammierung II

    • Eine kleine Grundprogrammierung II
  • E7

    Erste Szene (Übungsstunde)

    • Erste Szene (Übungsstunde)

Kurs 2 - Projekteigenschaften

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Eingänge

    • Eingänge
  • E3

    Physik

    • Physik
  • E4

    Qualität

    • Qualität
  • E5

    Build-Einstellungen

    • Build-Einstellungen
  • E6

    Tags und Ebenen

    • Tags und Ebenen
  • E7

    Zeit (praktische Lektion)

    • Zeit (praktische Lektion)

Kurs 3 - Land

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Erstellung und Konfiguration

    • Erstellung und Konfiguration
  • E3

    Relief und Texturen

    • Relief und Texturen
  • E4

    Details platzieren

    • Details platzieren
  • E5

    Bäume

    • Bäume
  • E6

    Himmel

    • Himmel
  • E7

    Schaffung eines Marsgeländes (Praktische Lektion)

    • Schaffung eines Marsgeländes (Praktische Lektion)

Kurs 4 - Umgang mit Charakteren und Kollisionen

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Maschen und Collider

    • Maschen und Collider
  • E3

    Den Charakter bewegen

    • Den Charakter bewegen
  • E4

    Physik für mobile Objekte

    • Physik für mobile Objekte
  • E5

    Kameras

    • Kameras
  • E6

    Auslöser

    • Auslöser
  • E7

    Feedback

    • Feedback
  • E8

    Zusammenbau des Gegenstands und einige grundlegende Aktionen (Praktische Lektion)

    • Zusammenbau des Gegenstands und einige grundlegende Aktionen (Praktische Lektion)

Kurs 5 - Beleuchtung

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Lichter

    • Lichter
  • E3

    Schatten

    • Schatten
  • E4

    Steuerung der Lichter in Echtzeit

    • Steuerung der Lichter in Echtzeit
  • E5

    Tricks zur Leistungssteigerung

    • Tricks zur Leistungssteigerung
  • E6

    Komplette Szenenbeleuchtung (Übungsstunde)

    • volle Beleuchtung der Szene (Praktische Lektion)

Kurs 6 - Fertighäuser und künstliche Intelligenz

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Was ist ein Fertighaus?

    • Was ist ein Fertighaus?
  • E3

    Feinde und künstliche Intelligenz

    • Feinde und künstliche Intelligenz
  • E4

    Spontane Erzeugung

    • Spontane Erzeugung
  • E5

    Mehr künstliche Intelligenz

    • Mehr künstliche Intelligenz
  • E6

    Abschluss des Spielers und Erschaffung eines weiteren Feindes (Übungsstunde)

    • Abschluss des Spielers und Erschaffung eines weiteren Feindes (Übungsstunde)

Kurs 7 - Benutzeroberfläche

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Gliederung der Schnittstelle

    • Gliederung der Schnittstelle
  • E3

    Schnittstelle mit Code verknüpfen

    • Schnittstelle mit Code verknüpfen
  • E4

    Knöpfe

    • Knöpfe
  • E5

    Hauptmenü erstellen

    • Hauptmenü erstellen
  • E6

    Erstellen der Schnittstelle (Praktische Lektion)

    • Erstellen der Schnittstelle (Praktische Lektion)

Inhalte der 7 Kurse ansehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten. Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen. Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.

  • Ohne Vorkenntnisse.

    Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.

  • Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.

  • Schnell und effektiv lernen

    Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.

  • Zertifikate Plus

    Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.

Einführung in Unity für 3D-Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Álvaro Arranz Bestseller

Einführung in Unity für 3D-Videospiele

Von Álvaro Arranz
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Mitglied seit Februar 2019
  • 99% positive Bewertungen (221)
  • 9150 Lernende