Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush
Rumpfmodellierung (Teil 1)
Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modellbauer und Designer
Mitglied seit September 2017
Über die Videolektion: Rumpfmodellierung (Teil 1)
Übersicht
“In dieser Lektion werden wir an der Skulptur des Torsos des Charakters arbeiten und dabei immer auf die Silhouette und Proportionen achten. Daher werden wir nach der am besten geeigneten Form und Proportion suchen, um den Stil der Kreatur beizubehalten, jedoch mit einer benutzerdefinierten Version.”
In dieser Videolektion behandelt Luis Alberto Gayoso Berrospi das Thema: Rumpfmodellierung (Teil 1), das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush. Lernen Sie alternative 3D-Modellierungstechniken und -methoden zum Erstellen eines Krakens.
Partielle Transkription des Videos
“Hallo Fortsetzung der hochauflösenden Skulptur des Kraken, In dieser Lektion werden wir mit dem Oberkörper arbeiten. Wir werden den Torso mit verschiedenen Elementen zusammensetzen, unter Verwendung der Referenzen, die wir zur Verfügung haben, die wir bereits ausgewählt haben. Mal sehen. In diesem Fall wurde der Kraken bekanntlich durch Elemente aktualisiert. Wir haben in Modulen gearbeitet. So wissen wir, dass genau wie wir den Kopf separat gemacht haben, Wir wissen, dass wir die anderen Körperteile auch getrennt haben. In diesem Fall wäre es der Torso. Zum Beispiel werde ich dies aktivier...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso verfügt über mehr als 15 Jahre Erfahrung in der Produktion von digitalen Inhalten, Animationen, Design und Illustrationen. Neben Komposition und Postproduktion für die verschiedenen Medien der digitalen Industrie wie Grafikwerbung, digitale Produktion für das Fernsehen, animierte Kurzfilme, Spielfilme und andere.
Er hat für verschiedene Agenturen, Filmemacher, Marken und Unternehmen auf dem Markt gearbeitet. Er verfügt außerdem über ein Jahrzehnt Erfahrung als Dozent für 3D-Animation und visuelle Effekte in verschiedenen Ausbildungseinrichtungen für digitales Design und Produktion.
- 96% positive Bewertungen (237)
- 8,106 Lernende
- 18 Lektionen (3 Stdn. 17 Min.)
- 46 Zusatzmaterialien (32 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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