Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush
Kopfmodellierung (Teil 1)
Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modellbauer und Designer
Mitglied seit September 2017
Über die Videolektion: Kopfmodellierung (Teil 1)
Übersicht
“In dieser Lektion beginnen wir mit der hochauflösenden Skulptur unseres Charakters. Es ist sehr wichtig, dass wir jeden Teil unserer Modellierung isolieren, um sie besser bearbeiten zu können. In diesem Fall beginnen wir mit dem Kopf und suchen nach bestimmten Merkmalen und besonderen Merkmalen, die ihn definieren. Hier empfehle ich Ihnen, einige zuvor gesammelte Referenzen zu verwenden, die sehr hilfreich sind. ”
In dieser Videolektion behandelt Luis Alberto Gayoso Berrospi das Thema: Kopfmodellierung (Teil 1), das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush. Lernen Sie alternative 3D-Modellierungstechniken und -methoden zum Erstellen eines Krakens.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion beginnen wir mit der Bildhauerei in High Definition unseres Charakters, in diesem Fall des Kraken, in dem wir die wichtigsten Teile isolieren müssen, Beginnend mit der Modellierung des Kopfes. Mal sehen. Nachdem wir unsere endgültige Blockierung erreicht haben, nach vielen Variationen, Modifikationen, Proportionsänderungen, Wir haben einen endgültigen Vorschlag von unserem Projekt, von unserem Modell, das unser Kraken sein wird. Modellierung und Skulptur beginnen von nun an isoliert unseres Charakters, für den wir beginnen würden, wie wir schon erwähnt hatten, mit dem kopf...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso verfügt über mehr als 15 Jahre Erfahrung in der Produktion von digitalen Inhalten, Animationen, Design und Illustrationen. Neben Komposition und Postproduktion für die verschiedenen Medien der digitalen Industrie wie Grafikwerbung, digitale Produktion für das Fernsehen, animierte Kurzfilme, Spielfilme und andere.
Er hat für verschiedene Agenturen, Filmemacher, Marken und Unternehmen auf dem Markt gearbeitet. Er verfügt außerdem über ein Jahrzehnt Erfahrung als Dozent für 3D-Animation und visuelle Effekte in verschiedenen Ausbildungseinrichtungen für digitales Design und Produktion.
- 96% positive Bewertungen (237)
- 8,106 Lernende
- 18 Lektionen (3 Stdn. 17 Min.)
- 46 Zusatzmaterialien (32 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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- Niveau: Anfänger
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