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    Produktdesign: Spiel, Zeit, Zufall und Materie

    Ein Kurs von Isidro FerrerNational Design Award (2002) und National Illustration Award (2006)

    Produktdesign: Spiel, Zeit, Zufall und Materie

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    • vor 5 Monaten

      Como me gusta este curso, mi cabeza está llena de ideas , ya estoy trabajando en ello. gracias

    • vor 1 Jahr

      Muy recomendable

    • Este curso propone una mirada cercana a todo el proceso de recreación de un branding, con un fuerte acento en los aspectos lúdicos y casuales que deben estar presente en cualquier acto creativo. Bien articulado y graficado, el curso es visualmente muy bello.

    • vor 2 Jahren

      Curso incrível

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    Isidro Ferrer

    Isidro Ferrer

    Lehrkraft
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    National Design Award (2002) und National Illustration Award (2006)

    Mitglied seit Februar 2015

    Isidro Ferrer ist Designer und Illustrator für "Hingabe". Er begann seine Karriere als Diagrammer beim Heraldo de Aragón in Saragossa und absolvierte seine Ausbildung zum Grafikdesigner bei Peret (Pere Torrent) in Barcelona. Seit 1996 arbeitet er in seinem eigenen Studio in Huesca, wo er wichtige redaktionelle Aufträge für Alfaguara und Santillana sowie Plakate für das National Dramatic Center ausgeführt hat.

    Unter den Auszeichnungen, die er im Laufe seiner Karriere erhalten hat, zeichnen sich der Nationale Designpreis 2002 und der Nationale Preis für die besten Kinder- und Jugendillustrationen des Ministeriums für Bildung und Kultur durch Ein Haus für den Großvater im Jahr 2006.

    Neben seiner herausragenden Karriere als Designer, Plakatgestalter und Illustrator hat Ferrer audiovisuelle Werke für den New Beetle von Volkswagen oder verschiedene Durchgangsvorhänge für Canal + entwickelt, die im Jahr 2000 mit dem AEPD Award (Spanischer Verband der Designfachleute) ausgezeichnet wurden.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Also muss ich tun, was ich tue
      • Einflüsse
      • Schmeckt
    • E2

      Unternehmens- und Markenpräsentation

      • Luzifer und seine Philosophie
      • Geburt des Projekts
    • E3

      Wichtige Elemente

      • Das Spiel, die Zeit, die Chance und die Sache
    • E4

      Phase 1 - Arbeit mit dem Thema

      • Holz als Materie
      • Skizzen
      • Modellierung
      • Nackte Formen
      • Zusammenbau
    • E5

      Phase 2 - Kommunikation

      • Tiere, grafisch!
      • Charakter-Marketing
      • Lustiger Bauernhof
    • E6

      Phase 3 - Skalenwechsel

      • Erläuterung des Skalenänderungsprozesses
      • Mitarbeiter
      • Interview mit dem Kunden
      • Reflexion
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Produktdesign: Spiel, Zeit, Zufall und Materie

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    FAQ

    Dieser Kurs erforscht kreative Prozesse im handwerklichen Design und in der Illustration – von Skizzen und Kontextanalysen bis hin zur Produktentwicklung, visueller Identität sowie Techniken mit Holz und Papier.

    Der Kurs ist auf mittlerem Niveau und ideal für alle, die bereits Grundkenntnisse in Design oder Illustration haben und ihre kreativen Prozesse und handwerklichen Techniken vertiefen möchten.

    Du benötigst grundlegende Zeichenmaterialien, Skizzenbücher, Papier, Schneidewerkzeuge, Holz sowie Utensilien für Illustration und Layout. Es empfiehlt sich, Zugang zu handwerklichen und digitalen Materialien zu haben.

    Du lernst, Produkte zu konzipieren und zu gestalten, analoge und digitale Illustrationen zu erstellen, mit Holz zu arbeiten, visuelle Identitäten zu entwickeln und kreative Strategien in multidisziplinären Projekten anzuwenden.

    Der Kurs behandelt Skizzen, Kontextanalysen, Kinderillustration, Theaterdesign, handwerkliche Verpackungen, Beschilderungsprozesse, Markenentwicklung, Holzarbeiten, Animationstechniken und Zeitungs-Layout.

    Du wirst in der Lage sein, Kulturplakate, illustrierte Figuren, handgefertigte Lampen, Unternehmensbranding, originelle Verpackungen und grafische Arbeiten mit eigenständiger Identität zu gestalten – und dabei kollaborative und experimentelle Prozesse anzuwenden.

    Vorkenntnisse sind nicht zwingend nötig, aber Grundkenntnisse in Illustration oder Design werden empfohlen, um die handwerklichen Techniken und Prozesse optimal nutzen zu können.

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