# Einführung in die JavaScript-Programmierung | Domestika

> Ein Kurs von Javier Usobiaga Ferrer · Web & App Design · Fortgeschritten
> 25 Lektionen (3h 3m) · 98% der 590 Bewertungen der Lernenden sind positiv

JavaScript wird als "dritter Teil des Webs" und als Programmiersprache betrachtet, mit der jeder Webseite eine Ebene der Interaktivität hinzugefügt werden kann. Zusammen mit HTML und CSS bilden sie die drei wichtigsten Programmiersprachen. 

 Dieser Kurs ist eine Einführung in JavaScript, beginnend mit den grundlegendsten - Syntax und Variablen - und Sie werden Ihr Wissen - Bedingungen, _Arrays, Schleifen,_ Ereignisse - mithilfe eines Memory-Spiels, das Sie schrittweise verbessern, schrittweise erweitern aus der Hand von Javier Usobiaga, Webdesigner und Gründer des Swwweet-Studios mit mehr als 10 Jahren Erfahrung. 

 Wenn dies Ihr erster Ansatz für Webdesign ist, wird empfohlen, dass Sie den Kurs zuvor, ebenfalls von Javier Usobiaga, unter [Einführung in die Responsive Web-Entwicklung mit HTML und CSS](https://www.domestika.org/es/courses/74-introduccion-al-desarrollo-web-responsive-con-html-y-css) .

## An wen richtet sich dieser Onlinekurs?

Für alle, die sich für Webdesign interessieren und über Grundkenntnisse in HTML und CSS verfügen.

## Was ist das Kursprojekt?

Sie werden das Memory-Spiel, das Sie im Laufe des Kurses erstellen, verbessern - neue Regeln, Korrekturen, Effekte.

## Anforderungen und benötigte Materialien

Sie benötigen Grundkenntnisse in HTML und CSS sowie einen Computer und einen Code-Editor.

## Inhalt

### Einführung

In dieser Einheit werden wir den Kursinhalt vorstellen und sehen, wie Designer und Entwickler Artikel schreiben und verschiedene JavaScript-Experimente durchführen, die es wert sind, im Auge behalten zu werden.

### Beginnend mit JavaScript

In dieser Einheit werden wir sehen, wofür JavaScript gedacht ist, wie es in unsere Webseiten integriert wird und welche Hauptelemente und Syntax wir im Verlauf des Kurses studieren werden.

### Erste Interaktionen

In dieser Einheit beginnen wir mit der Arbeit an einem Formular mit grundlegenden Elementen der JavaScript-Programmierung, wie Variablen, Operatoren, Funktionen und Ereignis-Listenern.

### Ein Kartenspiel

In dieser Einheit werden wir das Projekt starten, das wir im weiteren Verlauf des Kurses durchführen werden: ein Memory-Spiel. Wir beginnen mit dem Grundlegendsten, einer Liste von Werten, einer Schleife zum Malen der Karten und der zufälligen Verteilung der Karten.

### Ein Memory-Spiel

In dieser Einheit werden wir die Grundmechanik unseres Spiels erstellen: Vergleich von Werten, Organisation in Funktionen und Feedback-Animationen.

### Level auf

Da das Basisspiel bereits funktioniert, konzentrieren wir uns in dieser Einheit darauf, kleine Verbesserungen hinzuzufügen, die das Spielerlebnis bereichern, wie z. B. einen Bewegungszähler, Spielstufen oder Soundeffekte.

### Bibliotheken und Ressourcen

In dieser letzten Lektion werden wir einige Bibliotheken, Frameworks, Seiten und Bücher sehen, die uns helfen können, weiterhin JavaScript zu lernen. Darüber hinaus werden wir einige nützliche Funktionen sehen, die wir direkt zu unseren Seiten hinzufügen können.

## Audio und Untertitel

**Audio:** Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkisch

**Untertitel:** Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Niederländisch, Türkisch

[Einführung in die JavaScript-Programmierung](https://www.domestika.org/de/courses/390-einfuhrung-in-die-javascript-programmierung)
