Andrés Felipe Gault Marenco

Andrés Felipe Gault Marenco

Diseñador Gráfico

Atlántico, Kolumbien

Andrés Felipe Gault Marenco

Me llamo Andrés Gault, tengo 27 años. Soy Tecnólogo en Producción Interactiva y Multimedia y Diseñador Gráfico en formación. Mi pasión por el 3D comenzó hace 4 años cuando me inscribí a estudiar Animación 3D en la Institución SENA de Colombia. Para mi el 3D fue un reto grande, tenia miedo a prender todo lo relacionado a este arte, pensaba que era muy difícil. Nunca se me paso por la mente estudiar 3D, y se hoy en día mi mas grande sueño. Siempre quise formarme como Diseñador Gráfico y se un buen Fotógrafo. Era mi deseo. Iba motivado a mis clases de diseño, pero con mi cuaderno anotando todo lo que tenia que aprender sobre el 3D. Tuve la oportunidad de inscribirme a estudiar animación 3D por una temporada. Estudiando, practicando animación 3D, sentía que me divertida muchísimo con el programa y con todas sus herramientas. Las técnicas que usaba era algo muy genial. Las películas animadas me inspiraban mucho. La animación, el modelado, las texturas, el realismo todo lo que conlleva un proyecto para llegar a un resultado excepcional. Pero tuve que renunciar a seguir estudiando animación 3D por motivo a darle continuidad a mis estudios de Diseño Gráfico ya que estaban suspendidos temporalmente. Nunca deje a un lado a este apasionado sueño que hoy en día se ha convertido mi reto mas grande. Ser un buen artista 3D. Siempre me han gustado los videojuegos. Desde muy pequeño sentía que los videojuegos hacia parte de mi en el sentido que soy sobresaliente en algunos juegos. Nunca me asesore de como estaba conformado un videojuego, los niveles, personajes, el espacio donde los personajes interactuaban. Los objetos, armas, siempre me preguntaba como se creaba un personajes, carros etc.. Fueron preguntas que me motivaron aún más para inclinarme al 3D. Tener el sueño de trabajar para las mejores compañías de la industria, conocer todo sobre este mundo, practicar, estudiar mucho para lograr mis resultados, inspirarme de los mejores artistas 3D es mi día a día. Hoy en día me sigo estudiando, practicando mucho. También descubrí el roll en la cual me siento feliz y se que me desempeñó mucho mejor. Los proyectos que mas me gustan son: Environment, Prop, Weapon y Material. Investigando mucho, son roles que en realidad dejan unos resultados increíbles. Admiro mucho a los artistas que cumplen este rol y su larga experiencia en la industria. Hay demasiado talento. Aspiro en un tiempo con mucho estudio, esfuerzo, mucha practica a llegar a ese nivel. Soy una persona apasionada por lo que hago. Soy luchador, me gusta que mis proyectos sean de calidad. Soy ambicioso en mi trabajo. Sé perder, pero mi objetivo siempre es ganar y tener éxito. Soy amable, me gusta enseñar, compartir mis conocimientos. y sobre todo respetar los proyectos de los demás artistas.

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